menu
HomeК началу / Divide et Impera / Массилия (Ганнибал у ворот) / Постройки / Малое поселение (свинец) Постройки
Массилия (Ганнибал у ворот) Массилия (Ганнибал у ворот) Постройки

Малое поселение (свинец) Постройки




Малое поселение (свинец)

Эллинистическая деревня (свинец)
Эллинистическая деревня (свинец)
Эллинистическая кома (свинец)
Эллинистический городок (свинец)
Малое поселение (свинец)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Эллинистическая деревня (свинец) Малое поселение (свинец) Level 1
Эллинистическая деревня (свинец)
Общее дело помогает процветать маленьким общинам.
4 1800 Доход от ремесел (производство): 87 (this_building)
Доход из всех источников: +10% (regions_in_this_province)
Рост за ход: +1 (this_province)
Общ. порядок за ход (санитария): +1 (все провинции)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
Скорость исследований: +1% (this_faction)
Свинец: 10 (this_building)
Серебро: 10 (this_building)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
Серебро: 10 (this_building)
Свинец: 10 (this_building)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)
2 Эллинистическая деревня (свинец) Малое поселение (свинец) Level 2
Эллинистическая деревня (свинец)
Для многих людей мир ограничен их родной деревней.
6 2700 Пища: -2 (this_region)
Доход от ремесел (производство): 168 (this_building)
Доход из всех источников: +15% (regions_in_this_province)
Рост за ход: +1 (this_province)
Общ. порядок за ход (санитария): +1 (все провинции)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
Скорость исследований: +1% (this_faction)
Свинец: 10 (this_building)
Серебро: 25 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
Серебро: 25 (this_building)
Свинец: 10 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)
3 Эллинистическая кома (свинец) Малое поселение (свинец) Level 3
Эллинистическая кома (свинец)
Привлекая купцов и новых жителей, зажиточные деревни быстро растут.
10 4200 Пища: -4 (this_region)
Доход от ремесел (производство): 338 (this_building)
Доход из всех источников: +20% (regions_in_this_province)
Рост за ход: +2 (this_province)
Влияние помоек на общ. порядок: -4 (this_province)
Общ. порядок за ход (санитария): +2 (все провинции)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
Скорость исследований: +2% (this_faction)
Свинец: 10 (this_building)
Серебро: 60 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
Серебро: 60 (this_building)
Свинец: 10 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)
4 Эллинистический городок (свинец) Малое поселение (свинец) Level 4
Эллинистический городок (свинец)
Города дают поселенцам и купцам возможности, о которых в деревне и мечтать нельзя.
16 7560 Пища: -6 (this_region)
Доход от ремесел (производство): 591 (this_building)
Доход из всех источников: +25% (regions_in_this_province)
Рост за ход: +2 (this_province)
Влияние помоек на общ. порядок: -8 (this_province)
Общ. порядок за ход (санитария): +2 (все провинции)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
Скорость исследований: +2% (this_faction)
Свинец: 10 (this_building)
Серебро: 120 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Эдикт о договоре с наемниками
Расценки наемников: -4% (this_province)
Эдикт о налогах на урожай
Налоговая ставка: +3% (this_province)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
Серебро: 120 (this_building)
Свинец: 10 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)
Facebook