menu
HomeК началу / Divide et Impera / Массилия (Ганнибал у ворот) / Постройки / Кирпичная мастерская
Кирпичная мастерская Массилия (Ганнибал у ворот)Массилия (Ганнибал у ворот) Производство Level 3

Кирпичная мастерская

В хорошей печи можно обжечь много прочных кирпичей.

В Древнем мире применялись два способа создания кирпичей. Изначально делали неодинаковые кирпичи из земли или глины, а затем высушивали их на солнце. Этот способ изобрели в Малой Азии примерно около девяти с половиной тысяч лет назад. Впоследствии он получил широкое распространение в Греции и Египте. Эта технология имела ряд недостатков. Кирпичи сушили весной и осенью, и, поскольку на жарком летнем солнце глина быстро высыхала снаружи, оставаясь сырой внутри, продукт получался непрочным. Сушка на солнце требовала много времени. Некоторые мастера использовали только кирпичи, выдержанные не менее пяти лет. Позднее был изобретен более совершенный метод обжига в печи. Обожженные кирпичи, найденные в Греции и Египте, относятся к периоду римского владычества: до этого греки предпочитали строить стены и важнейшие постройки из камня, а кирпич использовали только бедняки.

Производство

Предместья
Предместья
(rom_HELLENIC_outskirts_1)
Производство Level 0
Сушильня кирпичей
Сушильня кирпичей
(rom_HELLENIC_outskirts_industry_2)
Производство Level 1
Кирпичная мастерская
Кирпичная мастерская
(rom_HELLENIC_outskirts_industry_3)
Производство Level 2
Кирпичная фабрика
Кирпичная фабрика
(rom_HELLENIC_outskirts_industry_4)
Производство Level 3
Дом мастера амфор
Дом мастера амфор
(rom_HELLENIC_outskirts_pottery_2)
Производство Level 1
Печь для обжига амфор
Печь для обжига амфор
(rom_HELLENIC_outskirts_pottery_3)
Производство Level 2
Фабрика амфор
Фабрика амфор
(rom_HELLENIC_outskirts_pottery_4)
Производство Level 3
Кирпичная мастерская

Building Name

Кирпичная мастерская

Level Name

rom_HELLENIC_outskirts_industry_3

Building Chain

Производство

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

5850

Require Resource

Свинец
Свинец

Require Technology

Достижения в архитектуре
Достижения в архитектуре

Effects

Стоимость строительства : -10% (regions_in_this_province)
Доход от ремесел (производство): 650 (this_building)
Влияние помоек на общ. порядок: -4 (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook