menu
HomeК началу / Divide et Impera / Родос (Ярость Спарты) / Постройки / Fortified Timber Camp
Fortified Timber Camp Родос (Ярость Спарты)Родос (Ярость Спарты) Малое поселение (древесина) Level 4

Fortified Timber Camp

This timber camp has been fortified and reinforced for protection.

Небольшие общины, которые занимались земледелием, рыбной ловлей, торговлей или добычей руды, обеспечивали рост греческих городов-государств, а позднее и эллинистические державы, снабжая их всем необходимым сырьем. Деревушки возникали лишь там, где были полезные ресурсы, а самые успешные поселения довольно быстро превращались в города. В пестром эллинистическом мире, объединившем множество культур и людей, существовали самые разные типы поселений - от нищих деревень илотов в Спарте до "тысячи золотых городов" империи Селевкидов.

Малое поселение (древесина)

Эллинистическая деревня (древесина)
Эллинистическая деревня (древесина)
(rom_HELLENIC_city_minor_timber_1)
Малое поселение (древесина) Level 0
Эллинистическое селение (древесина)
Эллинистическое селение (древесина)
(rom_HELLENIC_city_minor_timber_2)
Малое поселение (древесина) Level 1
Эллинистическая кома (древесина)
Эллинистическая кома (древесина)
(rom_HELLENIC_city_minor_timber_3)
Малое поселение (древесина) Level 2
Эллинистический городок (древесина)
Эллинистический городок (древесина)
(rom_HELLENIC_city_minor_timber_4)
Малое поселение (древесина) Level 3
Timber Trade Camp
Timber Trade Camp
(rom_HELLENIC_city_minor_timber_trade_4)
Малое поселение (древесина) Level 3
Fortified Timber Camp
Fortified Timber Camp
(rom_HELLENIC_city_minor_timber_fort_4)
Малое поселение (древесина) Level 3
Fortified Timber Camp

Building Name

Fortified Timber Camp

Level Name

rom_HELLENIC_city_minor_timber_fort_4

Building Chain

Малое поселение (древесина)

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

6120

Require Resource

Мрамор
Мрамор

Require Technology

Проектирование храмов
Проектирование храмов

Effects

Пища: -7 (this_region)
Доход от ремесел (производство): 338 (this_building)
Доход от производства: +15% (все регионы)
Рост за ход: +2 (this_province)
Влияние помоек на общ. порядок: -9 (this_province)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
Древесина: 100 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Возможное время в осаде: +1
(удваивается для портовых городов) (this_region)
Эдикт о поощрении филантропии
Стоимость постройки кораблей: -6% (this_province)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)
dei_corruption_hidden (this_faction)

Provides Garrison Army

100 Greek Cavalry
100 Greek Cavalry
100 Greek Cavalry
100 Greek Cavalry
Greek Cavalry
(GAR_Gre_Citizen_Cavalry)
Конница ближнего боя
200 Greek Militia
200 Greek Militia
Greek Militia
(GAR_Gre_Citizen_Militia)
Пехота с пиками
200 Greek Hoplites
200 Greek Hoplites
200 Greek Hoplites
200 Greek Hoplites
200 Greek Hoplites
200 Greek Hoplites
Greek Hoplites
(GAR_Gre_Garrisoned_Hoplites)
Пехота с пиками
175 Greek Archers
175 Greek Archers
175 Greek Archers
175 Greek Archers
Greek Archers
(GAR_Gre_Local_Archers)
Стрелки-пехотинцы

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
200 Гоплиты-ополченцы
Пехота ближнего боя / Пехота с пиками / (Gre_Militia_Hoplites)
Гоплиты-ополченцы
Любой добропорядочный гражданин может взять щит и встать в фалангу гоплитов.
200 575 575 24 9 11 56 4 20 40
2
175 Пращники
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (Gre_Slingers)
Пращники
Опытные пращники сопровождают выстрел резким выдохом.
175 517 517 6 190 5 20 10 7 6 37 1 20 35
Disqus
Facebook