menu
HomeК началу / Divide et Impera / Эолийские мятежники (Ярость Спарты) / Постройки / Эллинистическая кома
Эллинистическая кома Эолийские мятежники (Ярость Спарты)Эолийские мятежники (Ярость Спарты) Малое поселение (пурпур) Level 3

Эллинистическая кома

Привлекая купцов и новых жителей, зажиточные деревни быстро растут.

Небольшие общины, которые занимались земледелием, рыбной ловлей, торговлей или добычей руды, обеспечивали рост греческих городов-государств, а позднее и эллинистические державы, снабжая их всем необходимым сырьем. Деревушки возникали лишь там, где были полезные ресурсы, а самые успешные поселения довольно быстро превращались в города. В пестром эллинистическом мире, объединившем множество культур и людей, существовали самые разные типы поселений - от нищих деревень илотов в Спарте до "тысячи золотых городов" империи Селевкидов.

Малое поселение (пурпур)

Эллинистическая деревня
Эллинистическая деревня
(rom_HELLENIC_city_minor_purple_dye_1)
Малое поселение (пурпур) Level 0
Эллинистическое селение
Эллинистическое селение
(rom_HELLENIC_city_minor_purple_dye_2)
Малое поселение (пурпур) Level 1
Эллинистическая кома
Эллинистическая кома
(rom_HELLENIC_city_minor_purple_dye_3)
Малое поселение (пурпур) Level 2
Эллинистический городок
Эллинистический городок
(rom_HELLENIC_city_minor_purple_dye_4)
Малое поселение (пурпур) Level 3
Эллинистическая кома

Building Name

Эллинистическая кома

Level Name

rom_HELLENIC_city_minor_purple_dye_3

Building Chain

Малое поселение (пурпур)

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

3600

Require Technology

Достижения в архитектуре
Достижения в архитектуре

Effects

Пища: -4 (this_region)
Доход от всей торговли: +10% (все регионы)
Доход от морской торговли: 675 (this_building)
Рост за ход: +2 (this_province)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
Скорость исследований: +2% (this_faction)
Пурпур: 60 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Пурпур: 60 (this_building)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)

Provides Garrison Army

200 Greek Militia
200 Greek Militia
200 Greek Militia
200 Greek Militia
200 Greek Militia
Greek Militia
(GAR_Gre_Citizen_Militia)
Пехота с пиками
200 Greek Hoplites
200 Greek Hoplites
200 Greek Hoplites
200 Greek Hoplites
200 Greek Hoplites
Greek Hoplites
(GAR_Gre_Garrisoned_Hoplites)
Пехота с пиками
175 Greek Archers
175 Greek Archers
175 Greek Archers
175 Greek Archers
Greek Archers
(GAR_Gre_Local_Archers)
Стрелки-пехотинцы

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
200 Гоплиты-ополченцы
Пехота ближнего боя / Пехота с пиками / (Gre_Militia_Hoplites)
Гоплиты-ополченцы
Любой добропорядочный гражданин может взять щит и встать в фалангу гоплитов.
200 575 575 24 9 11 56 4 20 40
2
175 Пращники
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (Gre_Slingers)
Пращники
Опытные пращники сопровождают выстрел резким выдохом.
175 517 517 6 190 5 20 10 7 6 37 1 20 35
Disqus
Facebook