Гончар
Не боги горшки обжигают.Древние племена Европы не вели письменных хроник, а потому мы воссоздаем их историю по археологическим находкам и не всегда достоверным свидетельствам античных авторов. К примеру, известно, что кельтские гончары могли регулировать доступ кислорода в печь, таким образом изменяя цвет изделий. Позднейшие находки показали, что кельтские гончары также вводили в глину жидкость непосредственно перед обжигом, и это тоже сказывалось на цвете и позволяло создавать более сложные узоры. Каждое племя по-своему украшало посуду: керамика из Галлии и Бретони пестрит изображениями богов и сложными сценами охоты и состязаний. Жители других областей древней Европы предпочитали более скромные орнаменты.
Сельское хозяйство
Building Name Гончар |
Level Name rom_BARBARIAN_enclosure_industry_3 |
Building Chain Сельское хозяйство |
Building Level 3 |
Create Time 10 |
Create Cost 3000 |
Require Technology Деревянная мостовая |
Effects
Пища: 1 (this_region)Доход от ремесел (производство): 300 (this_building)
Влияние помоек на общ. порядок: -4 (this_province)
+0.2% 2nd Class Citizen (this_building)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
Disqus |
---|
|