Antioch
Strategic Hellenistic capital.Города возникали на местах древнейших поселений: люди издревле выбирали места, защищенные от врагов или природных бедствий, близкие к удобной переправе и полезным ископаемым. Вопреки лучшим побуждениям правителей, города обычно разрастались безо всякого плана и порядка. В городе могли быть ухоженные районы, где общественные здания высились по обе стороны широких улиц, площади были окружены величественными храмами, а дома патрициев скрывали великую роскошь за простотой фасадов. Но сделав лишь несколько шагов в сторону, вы вполне могли оказаться в лабиринте грязных улочек и жмущихся друг к другу лачуг - в трущобах, где питейные и публичные дома боролись друг с другом за место внутри стен перенаселенного города. Город был миром в миниатюре, с его чудесами и мерзостями. И греки, и римляне могли одинаково гордиться своей утонченной городской культурой - и в то же время воротить нос от грязных улочек с аляповатыми жилищами.
Ancient Capital
Building Name Antioch |
Level Name dei_main_city_ANTIOCH_2 |
Building Chain Ancient Capital |
Building Level 2 |
Create Time 6 |
Create Cost 3900 |
Effects
Пища: -5 (this_region)Доход из всех источников: +10% (regions_in_this_province)
Доход от малых хозяйств: 844 (this_building)
Рост за ход: +2 (this_province)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
Скорость исследований: +2% (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[НЕ ОТОБРАЖАЕТСЯ] используется для обозначения 15-метровых стен в поселениях (греческих, римских, восточных) (this_region)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[НЕ ОТОБРАЖАЕТСЯ] используется для обозначения 15-метровых стен в поселениях (греческих, римских, восточных) (this_region)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)
Provides Garrison Army
(GAR_Egy_Armed_Townsfolk)
Пехота ближнего боя
(GAR_Egy_Citizen_Militia)
Пехота с пиками
(GAR_Egy_Garrisoned_Cavalry)
Стрелки-всадники
(GAR_Egy_Garrisoned_Spearmen)
Пехота с пиками
(GAR_Egy_Local_Archers)
Стрелки-пехотинцы
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (AOR_21_Syrian_Levies) Pantodapoi Syriakoi (Syrian Levies) Cheap spearmen are not necessarily poor spearmen and should make any horseman behave with a little respect. |
|||||||||||||||||
300 | 351 | 351 | 22 | 9 | 11 | 52 | 1 | 20 | 35 | |||||||||
2 |
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (Egy_Infantry) Египетская пехота Египтяне, обученные ближнему бою, стойко сражаются за истинного фараона. |
|||||||||||||||||
300 | 610 | 610 | 24 | 10 | 10 | 65 | 6 | 20 | 45 | |||||||||
3 |
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (Egy_Slingers) Египетские пращники Праща - древнее оружие, с возрастом не ставшее менее смертоносным. |
|||||||||||||||||
175 | 644 | 644 | 5 | 165 | 5 | 20 | 20 | 7 | 6 | 41 | 6 | 20 | 35 | |||||
4 |
Пехота ближнего боя / Пехота с пиками / (Gre_Kleoruchoi_Pike) Kleruchoi Phalangitai (Greek Kleruchoi Pikemen) It should be counted an honour to defend one's home and family with the pike. |
|||||||||||||||||
256 | 717 | 717 | 32 | 9 | 10 | 44 | 8 | 20 | 50 | |||||||||
5 |
Пехота ближнего боя / Пехота с пиками / (Gre_Militia_Hoplites) Гоплиты-ополченцы Любой добропорядочный гражданин может взять щит и встать в фалангу гоплитов. |
|||||||||||||||||
200 | 575 | 575 | 24 | 9 | 11 | 56 | 4 | 20 | 40 |
Disqus |
---|
|