Малое поселение (мрамор) |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
|
Малое поселение (мрамор) Level 1
Римская деревня (мрамор)
Община растет и крепнет, когда соседи работают сообща.
|
4 |
1500 |
Стоимость строительства : -1% (все регионы)
Доход от ремесел (производство): 153 (this_building)
Рост за ход: +1 (this_province)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
Мрамор: 10 (this_building)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)
|
|
|
2 |
|
Малое поселение (мрамор) Level 2
Римское селение (мрамор)
При всем своем великолепии, римский мир состоит из маленьких селений, а не великих городов.
|
6 |
2100 |
Стоимость строительства : -2% (все регионы)
Пища: -2 (this_region)
Доход от ремесел (производство): 203 (this_building)
Рост за ход: +2 (this_province)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
Мрамор: 25 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)
|
|
|
3 |
|
Малое поселение (мрамор) Level 3
Римский поселок (мрамор)
Из маленьких городов выходят великие люди.
|
10 |
2850 |
Стоимость строительства : -3% (все регионы)
Пища: -4 (this_region)
Доход от ремесел (производство): 254 (this_building)
Рост за ход: +2 (this_province)
Влияние помоек на общ. порядок: -4 (this_province)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
Мрамор: 60 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)
|
|
|
4 |
|
Малое поселение (мрамор) Level 4
Римский городок (мрамор)
Везде, где есть города, есть и римская культура.
|
16 |
4500 |
Стоимость строительства : -4% (все регионы)
Пища: -6 (this_region)
Доход от ремесел (производство): 305 (this_building)
Рост за ход: +3 (this_province)
Влияние помоек на общ. порядок: -8 (this_province)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
Мрамор: 120 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Эдикт о налогах на урожай
Налоговая ставка: +3% (this_province)
Эдикт о стимуляции торговли
Доход от производственных зданий: +6% (this_province)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)
|
|
|