Antioch
Strategic Hellenistic capital.Города возникали на местах древнейших поселений: люди издревле выбирали места, защищенные от врагов или природных бедствий, близкие к удобной переправе и полезным ископаемым. Вопреки лучшим побуждениям правителей, города обычно разрастались безо всякого плана и порядка. В городе могли быть ухоженные районы, где общественные здания высились по обе стороны широких улиц, площади были окружены величественными храмами, а дома патрициев скрывали великую роскошь за простотой фасадов. Но сделав лишь несколько шагов в сторону, вы вполне могли оказаться в лабиринте грязных улочек и жмущихся друг к другу лачуг - в трущобах, где питейные и публичные дома боролись друг с другом за место внутри стен перенаселенного города. Город был миром в миниатюре, с его чудесами и мерзостями. И греки, и римляне могли одинаково гордиться своей утонченной городской культурой - и в то же время воротить нос от грязных улочек с аляповатыми жилищами.
Ancient Capital
Building Name Antioch |
Level Name dei_main_city_ANTIOCH_1 |
Building Chain Ancient Capital |
Building Level 1 |
Create Time 4 |
Create Cost 2250 |
Effects
Пища: -2 (this_region)Доход из всех источников: +5% (regions_in_this_province)
Доход от малых хозяйств: 507 (this_building)
Рост за ход: +1 (this_province)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
Скорость исследований: +1% (this_faction)
[НЕ ОТОБРАЖАЕТСЯ] используется для обозначения 15-метровых стен в поселениях (греческих, римских, восточных) (this_region)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)
+0.1% All Population Classes (this_building)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
[НЕ ОТОБРАЖАЕТСЯ] используется для обозначения 15-метровых стен в поселениях (греческих, римских, восточных) (this_region)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)
Provides Garrison Army
(GAR_Gre_Armed_Citizens)
Пехота ближнего боя
(GAR_Gre_Citizen_Cavalry)
Конница ближнего боя
(GAR_Gre_Citizen_Militia)
Пехота с пиками
(GAR_Gre_Garrisoned_Hoplites)
Пехота с пиками
(GAR_Gre_Local_Archers)
Стрелки-пехотинцы
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (AOR_21_Syrian_Levies) Pantodapoi Syriakoi (Syrian Levies) Cheap spearmen are not necessarily poor spearmen and should make any horseman behave with a little respect. |
|||||||||||||||||
300 | 351 | 351 | 22 | 9 | 11 | 52 | 1 | 20 | 35 | |||||||||
2 |
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (nab_bedouin_spearmen) Istrate Bedawi (Bedouin Spearmen) Most people settle near rivers, but the Bedouin people prefer to live in the open desert. These spearmen can be expected to do their job well as light infantry, but their lack of armour means they will have problems facing more heavily equipped infantry. |
|||||||||||||||||
300 | 386 | 386 | 26 | 9 | 10 | 44 | 1 | 20 | 40 |
Disqus |
---|
|