menu
HomeК началу / Divide et Impera / Египет (Император Август) / Постройки / Винная лавка
Винная лавка Египет (Император Август)Египет (Император Август) Центр города Level 3

Винная лавка

На свете мало страданий, которые нельзя исцелить хорошим вином.

Виноделие зародилось более 8000 лет назад. В древности им занимались в Месопотамии, в бассейне Эгейского моря и в некоторых других регионах. Вино было знаком цивилизации: чтобы его получить, сперва надо было научиться культивировать виноград. Особенно популярным в эллинистическом мире было вино рецина, которое существует и пользуется спросом до сих пор. Финикийские купцы несли культуру виноделия всюду, где были их торговые посты и колонии: от Ханаана до Северной Африки; от Карфагена до Испании. Их технологии оказали сильное влияние на виноделие Греции и Рима. Именно от них пошла традиция хранить вино в амфорах. Примерно в 600 г. до н.э. греки принесли виноделие в Массалию (совр. Марсель) - известный и по сей день винодельческий регион. В Карфагене делали отличное изюмное вино, которое пользовалось большой любовью у римлян. Повсеместное использование вина - как дома, так и в разного рода церемониях, а также простота возделывания винограда в жарком климате привели к распространению этого изысканного напитка по всему миру.

Центр города

Агора
Агора
(rom_HELLENIC_agora_1)
Центр города Level 0
Supply Pit
Supply Pit
(rom_HELLENIC_agora_storage_2)
Центр города Level 1
Supply Warehouse
Supply Warehouse
(rom_HELLENIC_agora_storage_3)
Центр города Level 2
Supply Complex
Supply Complex
(rom_HELLENIC_agora_storage_4)
Центр города Level 3
Warhorse Pens
Warhorse Pens
(rom_HELLENIC_agora_horse_2)
Центр города Level 1
Warhorse Breeder
Warhorse Breeder
(rom_HELLENIC_agora_horse_3)
Центр города Level 2
Warhorse Ranch
Warhorse Ranch
(rom_HELLENIC_agora_horse_4)
Центр города Level 3
Амфитеатр
Амфитеатр
(rom_HELLENIC_agora_entertainment_2)
Центр города Level 1
Одеон
Одеон
(rom_HELLENIC_agora_entertainment_3)
Центр города Level 2
Ипподром
Ипподром
(rom_HELLENIC_agora_entertainment_4)
Центр города Level 3
Зерновой рынок
Зерновой рынок
(rom_HELLENIC_agora_food_2)
Центр города Level 1
Макра стоа
Макра стоа
(rom_HELLENIC_agora_food_3)
Центр города Level 2
Деигма
Деигма
(rom_HELLENIC_agora_food_4)
Центр города Level 3
Путевой приют
Путевой приют
(rom_HELLENIC_agora_public_2)
Центр города Level 1
Таверна
Таверна
(rom_HELLENIC_agora_public_3)
Центр города Level 2
Пандохион
Пандохион
(rom_HELLENIC_agora_public_4)
Центр города Level 3
Библиотека
Библиотека
(rom_HELLENIC_agora_research_2)
Центр города Level 1
Ликей
Ликей
(rom_HELLENIC_agora_research_3)
Центр города Level 2
Академия
Академия
(rom_HELLENIC_agora_research_4)
Центр города Level 3
Great Library
Great Library
(rom_HELLENIC_agora_research_5)
Центр города Level 4
Дом работорговца
Дом работорговца
(rom_HELLENIC_agora_slave_2)
Центр города Level 1
Невольничий рынок
Невольничий рынок
(rom_HELLENIC_agora_slave_3)
Центр города Level 2
Central Slave Quarters
Central Slave Quarters
(rom_HELLENIC_agora_slave_4)
Центр города Level 3
Дом виноторговца
Дом виноторговца
(rom_HELLENIC_agora_trade_2)
Центр города Level 1
Винная лавка
Винная лавка
(rom_HELLENIC_agora_trade_3)
Центр города Level 2
Винный рынок
Винный рынок
(rom_HELLENIC_agora_trade_4)
Центр города Level 3
Винная лавка

Building Name

Винная лавка

Level Name

rom_HELLENIC_agora_trade_3

Building Chain

Центр города

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

6000

Require Resource

Вино
Вино

Require Technology

Зависимые племена
Зависимые племена

Effects

Доход от всей торговли: +20% (regions_in_this_province)
Доход от местной торговли: 120 (this_building)
Рост за ход: +4 (this_province)
Влияние помоек на общ. порядок: -6 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Прибыль от торговых соглашений: +12% (this_faction)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
+1% Foreigner Population (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -12% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)

Provides Garrison Army

200 Native Militia
Native Militia
(GAR_Egy_Citizen_Militia)
Пехота с пиками
175 Native Archers
175 Native Archers
Native Archers
(GAR_Egy_Local_Archers)
Стрелки-пехотинцы

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook