menu
HomeК началу / Divide et Impera / Дакия (Император Август) / Постройки / Центр города Постройки
Дакия (Император Август) Дакия (Император Август) Постройки

Центр города Постройки




Центр города

Общественные здания
Хижина мудреца
Роща бардов
Круг бардов
Чертог вождя
Жилище полководца
Большой зал
Яма-кладовая
Сутеррен
Коптильня
Зал собраний
Таверна
Медовый зал
Дом работорговца
Невольничий рынок
Central Slave Pens
Сельский рынок
Общественный рынок
Великая ярмарка
Warhorse Pens
Warhorse Breeder
Warhorse Ranch
Wargames
Veteran's Hall
Chieftan's Gathering
Центр города
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Общественные здания Центр города Level 1
Общественные здания
В каждом поселении нужно место, где могут собраться люди.
4 1200 Доход от развлечений (культура): 75 (this_building)
Общ. порядок за ход: +1 (this_province)
+0.1% 1st Class Citizen (this_building)
2 Дом работорговца Центр города Level 2
Дом работорговца
Пленники - часть военной добычи.
6 5250 Пища: -2 (this_region)
Доход от местной торговли: 75 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Замедляет снижение численности рабов (this_province)
Доход от рабского труда: +25% (this_province)
Стоимость строительства: -5% (regions_in_this_province)
Беспорядки среди рабов: -2 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Sell Slaves Edict: -5% slave population (this_province)
3 Warhorse Pens Центр города Level 2
Warhorse Pens
A good mount is not just a companion in battle, but a sign of wealth.
6 3900 Доход от земледелия: +5% (regions_in_this_province)
Доход от местной торговли: 150 (this_building)
Стоимость найма конных отрядов: -3% (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Лошади I уровня после набора (скорость конницы: +5%) (this_province)
+0.1% 1st and 2nd Class (this_building)
1 Warhorse (this_building)
-6% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
Requires the Warhorse resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
4 Зал собраний Центр города Level 2
Зал собраний
Вместе пировать - вместе воевать.
6 2100 Доход от развлечений (культура): 75 (this_building)
Общ. порядок за ход: +3 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
+0.2% 1st Class Citizen (this_building)
+0.1% 3rd Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
5 Хижина мудреца Центр города Level 2
Хижина мудреца
Не пренебрегай мудростью, даже если правда горька.
6 1350 Доход от развлечений (культура): 45 (this_building)
Скорость исследований: +2% (this_faction)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
-5% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
6 Яма-кладовая Центр города Level 2
Яма-кладовая
Холодную зиму легче пережить на сытый желудок.
6 3300 Доход от земледелия: +15% (regions_in_this_province)
Доход от малых хозяйств: 75 (this_building)
Пополнение сухопутных войск: +2% (regions_in_this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Небоевые потери в осаде: -10% (your_characters_in_this_region)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
1 grain (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -8% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +1 growth (this_province)
7 Сельский рынок Центр города Level 2
Сельский рынок
Хороший урожай - радость всему народу.
6 2700 Доход от земледелия: +10% (regions_in_this_province)
Доход от местной торговли: 225 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -8% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +1 growth (this_province)
8 Чертог вождя Центр города Level 2
Чертог вождя
Мудрый вождь знает, что лучше для его народа.
6 2250 Влияние помоек на общ. порядок: -2 (this_province)
Опыт новых сановников: +1 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Налоговая ставка: +2% (this_province)
+0.3% 1st Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
9 Wargames Центр города Level 2
Wargames
A place of learning and training, this building increases the experience of garrisoned Generals and units.
6 2250 Коррупция: +2% (this_faction)
Ранг всех новобранцев легкой пехоты: +1 (this_province)
+0.3% 1st Class Citizen (this_building)
+1 recruited general experience level (this_province)
-8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
+1 experience per turn for garrisoned generals (this_building)
10 Невольничий рынок Центр города Level 3
Невольничий рынок
Не каждый, кто рожден свободным, умрет свободным.
10 10710 Пища: -4 (this_region)
Доход от земледелия: +10% (regions_in_this_province)
Доход от местной торговли: 150 (this_building)
Влияние помоек на общ. порядок: -3 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Замедляет снижение численности рабов (this_province)
Доход от рабского труда: +50% (this_province)
Стоимость строительства: -10% (regions_in_this_province)
Беспорядки среди рабов: -3 (this_province)
Эдикт о стимуляции торговли
Беспорядки среди рабов: -10 (this_province)
1 trained slaves (this_building)
Requires the Trained Slaves resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Sell Slaves Edict: -10% slave population (this_province)
11 Warhorse Breeder Центр города Level 3
Warhorse Breeder
Masterful husbandry can result in horses with the perfect traits for its role.
10 6900 Пища: -2 (this_region)
Доход от земледелия: +10% (regions_in_this_province)
Доход от местной торговли: 250 (this_building)
Стоимость найма конных отрядов: -4% (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Лошади II уровня после набора (скорость конницы: +10%) (this_province)
+0.2% 1st and 2nd Class (this_building)
3 Warhorse (this_building)
-9% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
Requires the Warhorse resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
12 Таверна Центр города Level 3
Таверна
Эль требует хорошей компании.
10 5850 Пища: -4 (this_region)
Доход от развлечений (культура): 120 (this_building)
Общ. порядок за ход: +6 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
+0.3% 1st Class Citizen (this_building)
+0.2% 3rd Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
13 Роща бардов Центр города Level 3
Роща бардов
Устами сказителя вещают голоса предков.
10 4050 Доход от развлечений (культура): 90 (this_building)
Скорость исследований: +4% (this_faction)
+0.1% 1st Class Citizen (this_building)
+0.7% 3rd Class Citizen (this_building)
-10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
14 Сутеррен Центр города Level 3
Сутеррен
Никто не сохранит урожай лучше матери-земли.
10 6450 Пища: -4 (this_region)
Доход от земледелия: +30% (regions_in_this_province)
Доход от малых хозяйств: 112 (this_building)
Пополнение сухопутных войск: +4% (regions_in_this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Возможное время в осаде: +1
(удваивается для портовых городов) (this_region)
Небоевые потери в осаде: -20% (your_characters_in_this_region)
+0.5% 3rd Class Citizen (this_building)
5 grain (this_building)
1 salt (this_building)
Requires the Salt resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -12% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)
15 Общественный рынок Центр города Level 3
Общественный рынок
Умный торгует, мудрый торгуется.
10 4500 Доход от земледелия: +15% (regions_in_this_province)
Доход от производства: +5% (regions_in_this_province)
Доход от местной торговли: 325 (this_building)
Влияние помоек на общ. порядок: -4 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -12% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)
16 Жилище полководца Центр города Level 3
Жилище полководца
Большая власть - большая ответственность.
10 7800 Влияние помоек на общ. порядок: -4 (this_province)
Опыт новых сановников: +2 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Налоговая ставка: +4% (this_province)
+0.5% 1st Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
17 Veteran's Hall Центр города Level 3
Veteran's Hall
A place of learning and training, this building increases the experience of garrisoned Generals and units.
10 7800 Коррупция: +4% (this_faction)
Ранг всех новобранцев легкой пехоты: +2 (this_province)
+0.5% 1st Class Citizen (this_building)
+2 recruited general experience level (this_province)
-12% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
+1 experience per turn for garrisoned generals (this_building)
18 Warhorse Ranch Центр города Level 4
Warhorse Ranch
It is said that heavy cavalry can shake the very ground with their gallop.
16 11156 Пища: -6 (this_building)
Доход от земледелия: +15% (regions_in_this_province)
Доход от местной торговли: 450 (this_building)
Стоимость найма конных отрядов: -8% (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Лошади III уровня после набора (скорость конницы: +20%) (this_province)
+0.3% 1st and 2nd Class (this_building)
5 Warhorse (this_building)
-12% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
Requires the Warhorse resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
19 Медовый зал Центр города Level 4
Медовый зал
Поднимем пьяный рог и вознесем хвалу богам!
16 10251 Пища: -6 (this_region)
Доход от развлечений (культура): 150 (this_building)
Общ. порядок за ход: +8 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Эдикт о хлебе и зрелищах
Доход от культурных построек: +20% (this_province)
Эдикт о хлебе и зрелищах
Общ. порядок: +2 (this_province)
+0.4% 1st Class Citizen (this_building)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
20 Круг бардов Центр города Level 4
Круг бардов
Великие подвиги увековечены в песнях и сказаниях.
16 7200 Доход от развлечений (культура): 180 (this_building)
Скорость исследований: +8% (this_faction)
Эдикт о хлебе и зрелищах
Общ. порядок: +4 (this_province)
+0.2% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
-15% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
21 Коптильня Центр города Level 4
Коптильня
Живой теленок может не пережить зиму, а вот копченый - наверняка.
16 13158 Пища: -10 (this_region)
Доход от земледелия: +50% (regions_in_this_province)
Доход от малых хозяйств: 150 (this_building)
Пополнение сухопутных войск: +6% (regions_in_this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Возможное время в осаде: +2
(удваивается для портовых городов) (this_region)
Небоевые потери в осаде: -40% (your_characters_in_this_region)
Эдикт о поощрении переселенцев
Рост за ход: +2 (this_province)
+0.7% 3rd Class Citizen (this_building)
5 grain (this_building)
5 salt (this_building)
Requires the Salt resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Import Food Edict: +2 food (this_province)
Import Food Edict: -15% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)
22 Central Slave Pens Центр города Level 4
Central Slave Pens
A central location for the buying, selling, housing and display of all types of slaves.
16 15300 Пища: -8 (this_region)
Доход от земледелия: +15% (regions_in_this_province)
Доход от производства: +10% (regions_in_this_province)
Доход от местной торговли: 180 (this_building)
Влияние помоек на общ. порядок: -6 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Замедляет снижение численности рабов (this_province)
Доход от рабского труда: +75% (this_province)
Стоимость строительства: -10% (regions_in_this_province)
Беспорядки среди рабов: -4 (this_province)
Эдикт о стимуляции торговли
Доход от рабов: +15% (this_province)
Эдикт о стимуляции торговли
Среднее замедление спада численности рабов (this_province)
Эдикт о стимуляции торговли
Беспорядки среди рабов: -20 (this_province)
5 trained slaves (this_building)
Requires the Trained Slaves resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Sell Slaves Edict: -15% slave population (this_province)
23 Великая ярмарка Центр города Level 4
Великая ярмарка
И в заморском краю на каждый товар найдется купец.
16 9720 Доход от земледелия: +25% (regions_in_this_province)
Доход от производства: +10% (regions_in_this_province)
Доход от местной торговли: 500 (this_building)
Влияние помоек на общ. порядок: -10 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Эдикт о стимуляции торговли
Доход от всех торговых сооружений: +10% (this_province)
+1% 2nd Class Citizen (this_building)
Requires the Salt resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Import Food Edict: +2 food (this_province)
Import Food Edict: -15% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)
24 Большой зал Центр города Level 4
Большой зал
Без зримого воплощения власть - ничто.
16 13770 Влияние помоек на общ. порядок: -8 (this_province)
Опыт новых сановников: +3 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Налоговая ставка: +8% (this_province)
Эдикт о сборе податей
Налоговая ставка: +4% (this_province)
+1% 1st Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
25 Chieftan's Gathering Центр города Level 4
Chieftan's Gathering
A place of learning and training, this building increases the experience of garrisoned Generals and units.
16 13770 Коррупция: +6% (this_faction)
Ранг всех новобранцев легкой пехоты: +3 (this_province)
+1% 1st Class Citizen (this_building)
+3 recruited general experience level (this_province)
-15% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
+2 experience per turn for garrisoned generals (this_building)
26 Центр города Level 5

Крепость и зал, достойные царя царей.
20 16200 Влияние помоек на общ. порядок: -10 (this_province)
Общ. порядок за ход: +4 (все провинции)
Опыт новых сановников: +3 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Налоговая ставка: +16% (this_province)
Эдикт о сборе податей
Налоговая ставка: +4% (this_province)
+1.5% 1st Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Facebook