menu
HomeК началу / Divide et Impera / Дакия (Император Август) / Постройки / Глинник
Глинник Дакия (Император Август)Дакия (Император Август) Сельское хозяйство Level 2

Глинник

Из невзрачной глины рождаются прекрасные изделия.

Древние племена Европы не вели письменных хроник, а потому мы воссоздаем их историю по археологическим находкам и не всегда достоверным свидетельствам античных авторов. К примеру, известно, что кельтские гончары могли регулировать доступ кислорода в печь, таким образом изменяя цвет изделий. Позднейшие находки показали, что кельтские гончары также вводили в глину жидкость непосредственно перед обжигом, и это тоже сказывалось на цвете и позволяло создавать более сложные узоры. Каждое племя по-своему украшало посуду: керамика из Галлии и Бретони пестрит изображениями богов и сложными сценами охоты и состязаний. Жители других областей древней Европы предпочитали более скромные орнаменты.

Сельское хозяйство

Приграничье
Приграничье
(rom_BARBARIAN_enclosure_1)
Сельское хозяйство Level 0
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_Warbreed_2)
Сельское хозяйство Level 1
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_Warbreed_3)
Сельское хозяйство Level 2
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_Warbreed_4)
Сельское хозяйство Level 3
Загоны для скота
Загоны для скота
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_cattle_2)
Сельское хозяйство Level 1
Усадьба с выпасом
Усадьба с выпасом
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_cattle_3)
Сельское хозяйство Level 2
Скотный двор
Скотный двор
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_cattle_4)
Сельское хозяйство Level 3
Поле
Поле
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_grain_2)
Сельское хозяйство Level 1
Усадьба
Усадьба
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_grain_3)
Сельское хозяйство Level 2
Линчет
Линчет
(rom_BARBARIAN_enclosure_food_grain_4)
Сельское хозяйство Level 3
Глинник
Глинник
(rom_BARBARIAN_enclosure_industry_2)
Сельское хозяйство Level 1
Гончар
Гончар
(rom_BARBARIAN_enclosure_industry_3)
Сельское хозяйство Level 2
Гончарная мастерская
Гончарная мастерская
(rom_BARBARIAN_enclosure_industry_4)
Сельское хозяйство Level 3
Опреснитель воды
Опреснитель воды
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_2)
Сельское хозяйство Level 1
Печь для обжига соли
Печь для обжига соли
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_3)
Сельское хозяйство Level 2
Солеварня
Солеварня
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_4)
Сельское хозяйство Level 3
Дом златокузнеца
Дом златокузнеца
(rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_2)
Сельское хозяйство Level 1
Монетный двор
Монетный двор
(rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_3)
Сельское хозяйство Level 2
Ювелирная мастерская
Ювелирная мастерская
(rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_4)
Сельское хозяйство Level 3
Водоем
Водоем
(rom_BARBARIAN_enclosure_water_2)
Сельское хозяйство Level 1
Колодец
Колодец
(rom_BARBARIAN_enclosure_water_3)
Сельское хозяйство Level 2
Каналы
Каналы
(rom_BARBARIAN_enclosure_water_4)
Сельское хозяйство Level 3
Sewage Ditch
Sewage Ditch
(rom_BARBARIAN_enclosure_drain_2)
Сельское хозяйство Level 1
Drainage Ditch
Drainage Ditch
(rom_BARBARIAN_enclosure_drain_3)
Сельское хозяйство Level 2
River Drainage
River Drainage
(rom_BARBARIAN_enclosure_drain_4)
Сельское хозяйство Level 3
Глинник

Building Name

Глинник

Level Name

rom_BARBARIAN_enclosure_industry_2

Building Chain

Сельское хозяйство

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

1800

Require Technology

Специализация
Специализация

Effects

Пища: 1 (this_region)
Доход от ремесел (производство): 150 (this_building)
+0.1% 2nd Class Citizen (this_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook