Qart-Hadasht (Occupied)
Heir to Phoenicia.Города возникали на местах древнейших поселений: люди издревле выбирали места, защищенные от врагов или природных бедствий, близкие к удобной переправе и полезным ископаемым. Вопреки лучшим побуждениям правителей, города обычно разрастались безо всякого плана и порядка. В городе могли быть ухоженные районы, где общественные здания высились по обе стороны широких улиц, площади были окружены величественными храмами, а дома патрициев скрывали великую роскошь за простотой фасадов. Но сделав лишь несколько шагов в сторону, вы вполне могли оказаться в лабиринте грязных улочек и жмущихся друг к другу лачуг - в трущобах, где питейные и публичные дома боролись друг с другом за место внутри стен перенаселенного города. Город был миром в миниатюре, с его чудесами и мерзостями. И греки, и римляне могли одинаково гордиться своей утонченной городской культурой - и в то же время воротить нос от грязных улочек с аляповатыми жилищами.
Ancient Capital
Building Name Qart-Hadasht (Occupied) |
Level Name dei_main_city_CARTHAGE_4 |
Building Chain Ancient Capital |
Building Level 4 |
Create Time 16 |
Create Cost 12600 |
Require Resource Мрамор |
Require Technology Защищенные поселения |
Effects
Дальнобойные машины на стенах: +6 (this_region)Пища: -10 (this_region)
Доход из всех источников: +40% (regions_in_this_province)
Доход от малых хозяйств: 1518 (this_building)
Рост за ход: +4 (this_province)
Влияние помоек на общ. порядок: -8 (this_province)
Расценки наемников: -10% (your_characters_in_this_province)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
Скорость исследований: +4% (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[НЕ ОТОБРАЖАЕТСЯ] используется для обозначения 15-метровых стен в поселениях (греческих, римских, восточных) (this_region)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
Дальнобойные машины на стенах: +6 (this_region)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[НЕ ОТОБРАЖАЕТСЯ] используется для обозначения 15-метровых стен в поселениях (греческих, римских, восточных) (this_region)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)
Provides Garrison Army
(GAR_Bri_Garrisoned_Warriors)
Пехота ближнего боя
(GAR_Bri_Local_Champions)
Пехота ближнего боя
(GAR_Gre_Armed_Citizens_Foreign)
Пехота ближнего боя
(GAR_Gre_Citizen_Militia_Foreign)
Пехота с пиками
(GAR_Gre_Local_Archers_Foreign)
Стрелки-пехотинцы
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (AOR_15_Late_Libyan_Infantry) Dorkim Lybim Kbedim (Late Libyan Infantry) Formed infantry that serves as an able backbone to any army. |
|||||||||||||||||
200 | 1077 | 1077 | 36 | 10 | 11 | 77 | 12 | 20 | 40 | |||||||||
2 |
Кавалерия / Стрелки-всадники / (AOR_15_Libyan_Cavalry) Parasim Lebiponnim (Libyan Cavalry) Lightly armed horsemen that act primarily as scouts. |
|||||||||||||||||
120 | 898 | 898 | 15 | 90 | 9 | 7 | 30 | 10 | 22 | 34 | 2 | 20 | 35 | |||||
3 |
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (AOR_15_Libyan_Infantry) Dorkim Lybim (Libyan Infantry) Levied soldiers that fight as javelin-armed swordsmen. |
|||||||||||||||||
200 | 915 | 915 | 30 | 10 | 11 | 67 | 10 | 20 | 40 | |||||||||
4 |
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (AOR_15_Libyan_Javelinmen) Mitnagsim Lybim (Libyan Javelinmen) These javelin-armed skirmishers harry an enemy before the main battle is joined. |
|||||||||||||||||
175 | 361 | 361 | 15 | 90 | 8 | 5 | 15 | 7 | 6 | 37 | 1 | 20 | 25 | |||||
5 |
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (AOR_15_Libyan_Levies) Mishteret Lybim (Libyan Levies) Relatively untrained citizens that are called to arms only in the most dire of circumstances. |
|||||||||||||||||
300 | 518 | 518 | 28 | 9 | 10 | 71 | 3 | 20 | 40 | |||||||||
6 |
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (Bri_Imannae) Imannae (Britannic Skirmishers) The Imannae (Im-an-ay) are youths used throughout many less developed Celtic territories to ambush and disorient enemies. In an army, they generally act as a screen for the main force, disrupting the enemy formations with their javelins before the older warriors charge. They are actually more akin to a militia arm, and are employed by tribes in dire need of defense. They are best employed as hit-and-run soldiers for if they become embroiled in a melee they will surely break and flee. |
|||||||||||||||||
175 | 428 | 428 | 14 | 85 | 7 | 7 | 18 | 9 | 11 | 51 | 1 | 20 | 35 | |||||
7 |
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (Bri_Lugoae) Lugoae (Levy Troops) During periods of strife and war, it is sometimes necessary to call upon ordinary citizens to organize as a militia. Militia in Celtic societies - known as the Lugoae - are farmers, craftsmen and fishermen, who are called to brief military service in periods of crisis. They may train a few times a year to fight and participate in games and sports to improve their physicality, but they're still only militia, and can only be trusted to do so much. |
|||||||||||||||||
300 | 353 | 353 | 22 | 9 | 15 | 54 | 1 | 20 | 45 | |||||||||
8 |
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (Bri_Uassedoi) Uassedoi (Britannic Slingers) Comprised of the sons of higher-class men, the Uassedoi are not warriors ready for the front-line of battle. Still, they are unencumbered by heavy shields and can move in quickly with their spears against other light troops, or take up flanking positions with their slings. Many of these youths will someday take the places of their fathers and uncles, and this is where they begin their training. |
|||||||||||||||||
175 | 809 | 809 | 6 | 190 | 6 | 20 | 21 | 9 | 13 | 66 | 1 | 20 | 40 |
Disqus |
---|
|