menu
HomeК началу / Divide et Impera / Армения (Император Август) / Постройки / Фонтан
Фонтан Армения (Император Август)Армения (Император Август) Производство Level 4

Фонтан

Изобилие воды приносит и жизнь, и радость.

Кяризы (или канаты) - важнейшая часть сложной системы водоснабжения, распространенной на Востоке. Это наклонные туннели, соединявшие вертикальные колодцы. Кяризы прокапывали в толще холмов и гор, чтобы грунтовая вода стекала сверху вниз в распределительные каналы. В этих подземных туннелях вода почти не испарялась и оставалась чистой. Кроме того, кяризы были устойчивы к природным катастрофам и вражеским диверсиям. Кяризы появились в начале I тысячелетия до н.э. и быстро распространились в Африке и Азии. Для их строительства требовались опытные мастера, способные найти источник воды, спроектировать систему и рассчитать необходимый уклон, при котором вода бы текла вниз и оставалась чистой и свежей. Это было задачей не из легких: если уклон сделать слишком большим, вода потечет бурным потоком, быстро осушая источник и разрушая тоннель, а если уклон будет слишком пологим, движение воды вообще прекратится.

Производство

Предместья
Предместья
(rom_EASTERN_outskirts_1)
Производство Level 0
Дом саманщика
Дом саманщика
(rom_EASTERN_outskirts_industry_2)
Производство Level 1
Саманная сушильня
Саманная сушильня
(rom_EASTERN_outskirts_industry_3)
Производство Level 2
Саманная печь
Саманная печь
(rom_EASTERN_outskirts_industry_4)
Производство Level 3
Бадгир
Бадгир
(rom_EASTERN_outskirts_sanitation_2)
Производство Level 1
Шабестан
Шабестан
(rom_EASTERN_outskirts_sanitation_3)
Производство Level 2
Ледовая яма
Ледовая яма
(rom_EASTERN_outskirts_sanitation_4)
Производство Level 3
Кяриз
Кяриз
(rom_EASTERN_outskirts_water_2)
Производство Level 1
Колодец
Колодец
(rom_EASTERN_outskirts_water_3)
Производство Level 2
Фонтан
Фонтан
(rom_EASTERN_outskirts_water_4)
Производство Level 3
Фонтан

Building Name

Фонтан

Level Name

rom_EASTERN_outskirts_water_4

Building Chain

Производство

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

6120

Require Resource

Свинец
Свинец

Require Technology

Строительство укреплений
Строительство укреплений

Effects

Пища: -6 (this_region)
Доход от земледелия: +8% (regions_in_this_province)
Рост за ход: +2 (this_province)
Общ. порядок за ход (санитария): +2 (this_province)
Пополнение отрядов: +8% (regions_in_this_province)
Эдикт о хлебе и зрелищах
Рост за ход: +2 (this_province)
+0.5% Foreigner Population (this_building)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
-10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook