Курган
Достойным предкам не будет покоя в компании трусов и слабаков.Многие народы древнего мира хоронили царей и героев с большими почестями и оставляли в месте погребения военное снаряжение, чтобы те могли им воспользоваться после смерти. Повсеместно считалось, что на другом свете воину понадобятся конь, доспехи и меч в той же степени, что и при жизни. Порой убивали рабов усопшего и хоронили вместе с ним, чтобы они продолжали служить ему в царстве мертвых. В степях места захоронения были отмечены высокими холмами, которые называют курганами. Они могут простираться на много километров. Судя по всему, это очень древняя традиция, используемая многими степными народами. Курганы стали ценными археологическими сокровищницами, которые позволили заглянуть в мир древней степей. Судя по качеству исполнения многих артефактов, этот народ был далеко не варварским. Примерно пятая часть открытых гробниц - захоронения женщин с воинским снаряжением, включая оружие и доспехи. Возможно, в греческих легендах об амазонках - женщинах-воинах, живущих на краю света - есть доля правды.
Религия
Building Name Курган |
Level Name rom_BARBARIAN_temple_nomadic_kurgan_field_5 |
Building Chain Религия |
Building Level 5 |
Create Time 24 |
Create Cost 13770 |
Require Resource Trained Slaves |
Effects
Влияние культуры кочевников: +3 (все регионы)Доход от скотоводства (сельское хозяйство): +45% (regions_in_this_province)
Общ. порядок за ход: +3 (все провинции)
+1.5% 1st and 2nd Class (this_building)
-18% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
Requires the Trained Slaves resource (this_building)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
Disqus |
---|
|