Wioska (pola zbożowe)
„Pracuj ciężej! Ilość musi się zgadzać!”Zaspokojenie głodu to, oprócz gaszenia pragnienia, jedna z podstawowych potrzeb każdego człowieka. A kiedy dieta społeczeństwa opiera się na chlebie, skuteczne zarządzanie jego produkcją należy do kluczowych umiejętności.
W starożytnym świecie plony mogły zniszczyć tak pospolite zagrożenia jak wojna, powódź czy susza. Zatem przechowujące nadmiar ziarna z udanych zbiorów państwo nie tylko dbało o własne bezpieczeństwo, ale również mogło wspomóc innych, co czyniło ze zboża potężne narzędzie dyplomatyczne. W związku z tym kontrola nad spichlerzami była bardzo często centralnym punktem wewnętrznych sporów o władzę. Świadczą o tym odkryte projekty spichlerzy pochowane razem z właścicielami – w ten sposób demonstrowano ich rolniczą potęgę.
Zboże
Building Name Wioska (pola zbożowe) |
Level Name greek_grain_1 |
Building Chain Zboże |
Building Level 1 |
Create Time 2 |
Create Cost 1100 |
Effects
+4 do żywności (this_region)50 do przychodów z uprawy (rolnictwo) (this_building)
+10% do przychodów z upraw (rolnictwo) (regions_in_this_province)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
Provides Garrison Army
(Eas_Garrison_Spear)
Piechota z włóczniami
(Eas_Persian_Hoplites)
Piechota z włóczniami
(Eas_Slingers)
Piechota miotająca
(Gre_Levy_Pike)
Piechota z pikami
(Gre_Thorax_Sword)
Piechota do walki w zwarciu
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Eas_Garrison_Spear) Włócznicy ze wschodu Każdy jeździec powinien czuć respekt na widok włócznika. |
|||||||||||||||||
160 | 230 | 200 | 15 | 29 | 11 | 50 | 63 | 65 | 25 |
Disqus |
---|
|