menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Arystokraci ze Scytii Królewskiej / Budynki / Wytwórca trąb
Wytwórca trąb Arystokraci ze Scytii KrólewskiejArystokraci ze Scytii Królewskiej Rzemieślnik Level 3

Wytwórca trąb

Na polu bitwy trąbka jest jedynym głosem wodza.

Pomimo muzycznych ograniczeń rogu w świecie starożytnym niewiele instrumentów mogło się z nim mierzyć. Ze względu na swój wstrząsający dźwięk rogi pełniły kluczową rolę w trakcie bitew, polowań, zebrań czy rytuałów, co wpłynęło na wzrost prestiżu samego instrumentu.

Pierwsze rogi były zrobione ze zwykłych konch lub wydrążonego poroża, lecz coraz większa rola w życiu społeczeństwa doprowadziła do stopniowego rozwoju konstrukcji tego instrumentu. Doskonałym przykładem na potwierdzenie tego zjawiska jest karnyks, wysoki metalowy instrument zakończony rzeźbą przedstawiającą ryczące zwierzę. Był on zaprojektowany tak, aby jego dźwięk mógł się przebić przez bitewny zgiełk. Dość często pojawiał się w rzymskich ilustracjach barbarzyńców.

Rzemieślnik

Siedziba rzemieślnicza
Siedziba rzemieślnicza
(barb_artisan_1)
Rzemieślnik Level 0
Warsztat brązowniczy
Warsztat brązowniczy
(barb_artisan_bronze_2)
Rzemieślnik Level 1
Kuźnia brązownicza
Kuźnia brązownicza
(barb_artisan_bronze_3)
Rzemieślnik Level 2
Piec brązowniczy
Piec brązowniczy
(barb_artisan_bronze_4)
Rzemieślnik Level 3
Wybijacz monet
Wybijacz monet
(barb_artisan_coin_2)
Rzemieślnik Level 1
Mennica
Mennica
(barb_artisan_coin_3)
Rzemieślnik Level 2
Uciułane monety
Uciułane monety
(barb_artisan_coin_4)
Rzemieślnik Level 3
Wytwórca rogów
Wytwórca rogów
(barb_artisan_maker_2)
Rzemieślnik Level 1
Wytwórca trąb
Wytwórca trąb
(barb_artisan_maker_3)
Rzemieślnik Level 2
Wytwórca karnyksów
Wytwórca karnyksów
(barb_artisan_maker_4)
Rzemieślnik Level 3
Wytwórca trąb

Building Name

Wytwórca trąb

Level Name

barb_artisan_maker_3

Building Chain

Rzemieślnik

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

4500

Require Technology

Piec kupelacyjny
Piec kupelacyjny

Effects

-3 do żywności (this_region)
180 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+8% do przychodów z rozrywki (kultura) (regions_in_this_province)
+4 do ładu publicznego na turę (this_province)

Provides Garrison Army

120 Łucznicy stepowi
Łucznicy stepowi
(Ste_Archers)
Piechota miotająca
160 Włócznicy stepowi
160 Włócznicy stepowi
160 Włócznicy stepowi
160 Włócznicy stepowi
Włócznicy stepowi
(Ste_Spear)
Piechota z włóczniami
160 Młodzi topornicy
160 Młodzi topornicy
Młodzi topornicy
(Ste_Young_Axes)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Steppe Axemen
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Ste_Axemen)
Steppe Axemen
Lightly armoured troops armed with axes.
160 500 500 25 34 21 63 57 65 45
2
160 Scythian Swordband
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Ste_Scythian_Swordband)
Scythian Swordband
Cheap & disposable, the Scythian Swordband is a useful addition to any army - able to tie up higher quality forces to enable flanking on the battlefield.
160 440 440 26 36 21 64 47 65 45
3
160 Siracene Swordsmen
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Ste_Siraces_Swordsmen)
Siracene Swordsmen
Emulating Bosporan Cimmerians and Pontics, the Siracene Sarmatian swordsmen were the best on-foot melee fighters of the steppe.
160 850 850 30 39 30 74 92 75 60
4
160 Steppe Swordsmen
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Ste_Swordsmen)
Steppe Swordsmen
Once their javelins have struck, these Steppe swordsmen are able to finish off any survivors.
160 640 640 28 35 22 66 92 70 55
Disqus
Facebook