menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Kolchida / Budynki / Osada cywilna
Osada cywilna KolchidaKolchida Mniejsza osada Level 2

Osada cywilna

Ostrożne planowanie jest przepustką do wielkości.

Plan starożytnej hellenistycznej osady był owocem trwającej setki lat chaotycznej ewolucji. Zmieniał się wraz z potrzebami mieszkańców, którzy budowali, burzyli i przebudowywali miasto nie zastanawiając się nad jego ogólną organizacją.

Układy miast często wprowadzały zamęt, w związku z czym zaczęto wznosić osady na podstawie planu zabudowy, w myśl którego równomiernie rozmieszczone ulice zbiegały się na agorze – centrum życia społecznego starożytnej Grecji. Człowiekiem, któremu przypisuje się autorstwo tego pomysłu, był Hippodamus z Miletu, który twierdził, że korzyści płynące z takiego rozwiązania są więcej niż tylko praktyczne i pozytywnie wpływają na porządek oraz równowagę w społeczeństwie.

Mniejsza osada

Wioska
Wioska
(greek_town_1)
Mniejsza osada Level 0
Osada cywilna
Osada cywilna
(greek_town_civil_2)
Mniejsza osada Level 1
Miasto cywilne
Miasto cywilne
(greek_town_civil_3)
Mniejsza osada Level 2
Kolonia cywilna
Kolonia cywilna
(greek_town_civil_4)
Mniejsza osada Level 3
Osada rolnicza
Osada rolnicza
(greek_town_farm_2)
Mniejsza osada Level 1
Miasto rolnicze
Miasto rolnicze
(greek_town_farm_3)
Mniejsza osada Level 2
Kolonia rolnicza
Kolonia rolnicza
(greek_town_farm_4)
Mniejsza osada Level 3
Osada targowa
Osada targowa
(greek_town_trade_2)
Mniejsza osada Level 1
Miasto targowe
Miasto targowe
(greek_town_trade_3)
Mniejsza osada Level 2
Kolonia targowa
Kolonia targowa
(greek_town_trade_4)
Mniejsza osada Level 3
Osada cywilna

Building Name

Osada cywilna

Level Name

greek_town_civil_2

Building Chain

Mniejsza osada

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1900

Effects

+2% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+120 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
+2 do ładu publicznego na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

120 Łucznicy ze wschodu
120 Łucznicy ze wschodu
Łucznicy ze wschodu
(Eas_Archers)
Piechota miotająca
120 Procarze ze wschodu
Procarze ze wschodu
(Eas_Slingers)
Piechota miotająca
160 Włócznicy ze wschodu
160 Włócznicy ze wschodu
Włócznicy ze wschodu
(Eas_Spear)
Piechota z włóczniami

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Procarze ze wschodu
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Eas_Slingers)
Procarze ze wschodu
Zwinny procarz powali niejednego olbrzyma.
120 500 500 22 155 8 35 7 23 3 31 52 50 20
2
160 Włócznicy ze wschodu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Eas_Spear)
Włócznicy ze wschodu
Tani włócznik nie musi oznaczać kiepskiego włócznika.
160 280 280 15 29 11 53 63 65 30
Disqus
Facebook