Marmur | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Marmur Level 1 Wioska (kopalnia marmuru) „Słyszysz? Budują nową świątynię! Lepiej się rozbudować...” |
|||||
2 | 1000 |
-10% do kosztów wznoszenia budynków (regions_in_this_province) 120 do przychodów z górnictwa (przemysł) (this_building) +1 do rozwoju na turę (this_province) +40 do marmuru (this_building) +12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) |
|
|||
2 |
Marmur Level 2 Osada (kamieniołom z marmurem) Dobry kierownik kamieniołomu potrafi umiejętnie zrównoważyć ilość i jakość. |
|||||
3 | 1400 |
-20% do kosztów wznoszenia budynków (regions_in_this_province) 170 do przychodów z górnictwa (przemysł) (this_building) +2 do rozwoju na turę (this_province) +2 do ładu publicznego na turę (this_province) +80 do marmuru (this_building) prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region) +12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) |
|
|||
3 |
Marmur Level 3 Miasto (kamieniarz – marmur) Uprawianie sztuki kamieniarstwa wymaga wielu lat praktyki. |
|||||
5 | 2400 |
-30% do kosztów wznoszenia budynków (regions_in_this_province) -4 do żywności (this_region) 220 do przychodów z górnictwa (przemysł) (this_building) +3 do rozwoju na turę (this_province) +4 do ładu publicznego na turę (this_province) +120 do marmuru (this_building) prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region) +12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) |
|
|||
4 |
Marmur Level 4 Kolonia (architekt – marmur) „Patrz! Posąg godny Fidiasza!” |
|||||
8 | 3000 |
-40% do kosztów wznoszenia budynków (regions_in_this_province) -7 do żywności (this_region) 300 do przychodów z górnictwa (przemysł) (this_building) +4 do rozwoju na turę (this_province) +6 do ładu publicznego na turę (this_province) +160 do marmuru (this_building) prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region) +12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) |
|
|
|