menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Kimmeria / Budynki / Metropolia
Metropolia KimmeriaKimmeria Stolica prowincji Level 4

Metropolia

Tętniące życiem i pełne okazji, największe miasta ciągle się zmieniają.

Nawet w starożytności miasta wyrastały w miejscach już wcześniej zasiedlonych, gdyż zazwyczaj były to punkty nadające się do obrony, leżące w pobliżu rzek i złóż surowców, zabezpieczone przed powodzią i innymi kataklizmami.

Pomimo usilnych starań władców miasta rzadko powstawały zgodnie z jakimś planem. Istniały dzielnice, w których budynki użyteczności publicznej wznoszono na otwartych, dobrze oświetlonych obszarach, świątynie pławiły się w splendorze, a domy patrycjuszy skrywały za fasadami bogactwo. Wystarczyło jednak przejść kilkanaście kroków w złym kierunku, by znaleźć się w labiryncie krętych uliczek pełnych pijalni, biedoty i domów publicznych, a wszystko to ściśnięte na niewielkiej przestrzeni.

Miasto stanowiło mikrokosmos całego świata, ze wszystkimi jego cudami i okropnościami. Rzymianie i Grecy mogli czuć zarówno dumę z powodu osiągnięć swoich cywilizacji, jak i odrazę na widok brudu i fatalnego stanu uliczek oddalonych zaledwie kilka kroków od luksusowych dzielnic.

Stolica prowincji

Miasto
Miasto
(greek_city_1)
Stolica prowincji Level 0
Polis
Polis
(greek_city_2)
Stolica prowincji Level 1
Megapolis
Megapolis
(greek_city_3)
Stolica prowincji Level 2
Metropolia
Metropolia
(greek_city_4)
Stolica prowincji Level 3
Metropolia

Building Name

Metropolia

Level Name

greek_city_4

Building Chain

Stolica prowincji

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

7500

Require Technology

Planowanie miast
Planowanie miast

Effects

-7 do żywności (this_region)
+12% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+550 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+9 do rozwoju na turę (this_province)
+8 do ładu publicznego na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region)
[NIEWYŚWIETLANE] Używane przez osady do identyfikacji 15-metrowych murów (Helleni/Rzymianie/Wschód) (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

40 Grecka balista bastionowa
40 Grecka balista bastionowa
40 Grecka balista bastionowa
Grecka balista bastionowa
(Gre_Ballista_Bastion)
Artyleria polowa
160 Milicja hoplicka
160 Milicja hoplicka
Milicja hoplicka
(Gre_Militia_Hoplites)
Piechota z włóczniami
40 Grecki onager bastionowy
40 Grecki onager bastionowy
Grecki onager bastionowy
(Gre_Onager_Bastion)
Artyleria polowa
40 Grecki skorpion bastionowy
40 Grecki skorpion bastionowy
40 Grecki skorpion bastionowy
Grecki skorpion bastionowy
(Gre_Scorpion_Bastion)
Artyleria stacjonarna

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
40 Molossian War Dogs
Piechota do walki w zwarciu / Specjalne / (Gre_Ep_War_Dogs)
Molossian War Dogs
These hounds are known to feast on lions, tigers, elephants, and men alike.
40 640 640 26 36 35 69 62 55 35
2
160 Milicja hoplicka
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Gre_Militia_Hoplites)
Milicja hoplicka
Każdy prawy obywatel pochwyci tarczę, gdy potrzebni są hoplici.
160 440 440 20 30 18 66 70 70 35
3
120 Procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Gre_Slingers)
Procarze
Dowcipni procarze często ryją dłutami na swych kamieniach napis: „AUĆ!”.
120 450 450 20 155 7 35 7 23 3 40 27 50 20
Disqus
Facebook