Metropolia
Tętniące życiem i pełne okazji, największe miasta ciągle się zmieniają.Nawet w starożytności miasta wyrastały w miejscach już wcześniej zasiedlonych, gdyż zazwyczaj były to punkty nadające się do obrony, leżące w pobliżu rzek i złóż surowców, zabezpieczone przed powodzią i innymi kataklizmami.
Pomimo usilnych starań władców miasta rzadko powstawały zgodnie z jakimś planem. Istniały dzielnice, w których budynki użyteczności publicznej wznoszono na otwartych, dobrze oświetlonych obszarach, świątynie pławiły się w splendorze, a domy patrycjuszy skrywały za fasadami bogactwo. Wystarczyło jednak przejść kilkanaście kroków w złym kierunku, by znaleźć się w labiryncie krętych uliczek pełnych pijalni, biedoty i domów publicznych, a wszystko to ściśnięte na niewielkiej przestrzeni.
Miasto stanowiło mikrokosmos całego świata, ze wszystkimi jego cudami i okropnościami. Rzymianie i Grecy mogli czuć zarówno dumę z powodu osiągnięć swoich cywilizacji, jak i odrazę na widok brudu i fatalnego stanu uliczek oddalonych zaledwie kilka kroków od luksusowych dzielnic.
Stolica prowincji
Miasto
(greek_city_1) Stolica prowincji Level 0 |
|
Building Name Metropolia |
Level Name greek_city_4 |
Building Chain Stolica prowincji |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 7500 |
Require Technology Planowanie miast |
Effects
-7 do żywności (this_region)+12% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+550 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+9 do rozwoju na turę (this_province)
+8 do ładu publicznego na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region)
[NIEWYŚWIETLANE] Używane przez osady do identyfikacji 15-metrowych murów (Helleni/Rzymianie/Wschód) (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
Provides Garrison Army
(Bac_Royal_Guard)
Piechota z włóczniami
(Bac_Scale_Thorax_Hoplites)
Piechota z włóczniami
(Eas_Elite_Persian_Archers)
Piechota miotająca
(Eas_Garrison_Spear)
Piechota z włóczniami
(Eas_Persian_Light_Archers)
Piechota miotająca
(Gre_Ballista_Bastion)
Artyleria polowa
(Gre_Levy_Pike)
Piechota z pikami
(Gre_Onager_Bastion)
Artyleria polowa
(Gre_Scorpion_Bastion)
Artyleria stacjonarna
(Gre_Thorax_Sword)
Piechota do walki w zwarciu
(Gre_Thureos_Spears)
Piechota z włóczniami
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 1 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Eas_Garrison_Spear) Włócznicy ze wschodu Każdy jeździec powinien czuć respekt na widok włócznika. |
|||||||||||||||||
160 | 230 | 200 | 15 | 29 | 11 | 50 | 63 | 65 | 25 | |||||||||
2 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Eas_Slingers) Procarze ze wschodu Zwinny procarz powali niejednego olbrzyma. |
|||||||||||||||||
120 | 500 | 500 | 22 | 155 | 8 | 35 | 7 | 23 | 3 | 31 | 52 | 50 | 20 |
Disqus |
---|
|