menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Arwernowie / Budynki / Gmina (kopalnia ze śluzami)
Gmina (kopalnia ze śluzami) ArwernowieArwernowie Złoto Level 4

Gmina (kopalnia ze śluzami)

Regulowany przepływ wody pozwala na odkrywanie złóż kryjących się w ziemi.

Złoto przyciągało i fascynowało ludzi, odkąd po raz pierwszy znaleziono jego złoża w korytach górskich rzek. Ze względu na jego plastyczność można je przerobić praktycznie w dowolny element dekoracyjny, od biżuterii po pancerz, choć jego miękkość sprawia, że nie można go wykorzystać do wyrobu narzędzi i broni. Niewątpliwą zaletą złota jest także jego łatwe wydobycie, występuje bowiem w czystej postaci i łatwo je zidentyfikować.

Początkowo Rzym i Grecja miały niewielkie zasoby drogocennego kruszcu, ale zdobyły go znacznie więcej w wyniku podbojów. Niewolnicy pracowali w pocie czoła około dwustu metrów pod ziemią w kopalniach, które eksploatowano aż do zawalenia. Grecy cenili sobie złoto tak bardzo, że próbowali przerobić w nie także inne metale, nazywając tę „sztukę” alchemią.

Złoto

Przysiołek (kopalnia złota)
Przysiołek (kopalnia złota)
(barb_gold_1)
Złoto Level 0
Wioska (kopalnia odkrywkowa)
Wioska (kopalnia odkrywkowa)
(barb_gold_2)
Złoto Level 1
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(barb_gold_3)
Złoto Level 2
Gmina (kopalnia ze śluzami)
Gmina (kopalnia ze śluzami)
(barb_gold_4)
Złoto Level 3
Gmina (kopalnia ze śluzami)

Building Name

Gmina (kopalnia ze śluzami)

Level Name

barb_gold_4

Building Chain

Złoto

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

12500

Require Technology

Konstrukcja bez zaprawy
Konstrukcja bez zaprawy

Effects

-7 do żywności (this_region)
700 do przychodów z górnictwa (przemysł) (this_building)
+5% do przychodów generowanych przez handel (regions_in_this_province)
+4 do rozwoju na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

120 Łowcy galijscy
Łowcy galijscy
(Cel_Gallic_Hunters)
Piechota miotająca
160 Nadzy wojownicy
160 Nadzy wojownicy
Nadzy wojownicy
(Cel_Naked_Warriors)
Piechota do walki w zwarciu
160 Zaprzysiężeni
160 Zaprzysiężeni
Zaprzysiężeni
(Cel_Oathsworn)
Piechota do walki w zwarciu
120 Harcownicy celtyccy
Harcownicy celtyccy
(Cel_Skirm)
Piechota miotająca
160 Wojownicy z włóczniami
Wojownicy z włóczniami
(Cel_Spear_Warriors)
Piechota z włóczniami
160 Wojownicy celtyccy
Wojownicy celtyccy
(Cel_Warriors)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Poborowi słudzy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Cel_Levy_Freemen)
Poborowi słudzy
Szansa na zdobycie chwały i pozycji dodaje im animuszu.
160 350 310 16 28 19 62 57 55 25
2
120 Celtyccy procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Cel_Slingers)
Celtyccy procarze
Tym procarzom śpieszno do chwały. Doskonali harcownicy.
120 470 470 20 155 7 35 7 23 3 44 53 50 20
3
120 Młodzi Celtowie
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Cel_Youths)
Młodzi Celtowie
Ci młodzieńcy łakną boju, chcą dowieść swej wartości i zdobyć doświadczenie.
120 340 340 28 70 7 18 5 23 3 35 62 55 20
Disqus
Facebook