menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Syrakuzy (Hannibal u bram) / Budynki / Osada (duża winnica)
Osada (duża winnica) Syrakuzy (Hannibal u bram)Syrakuzy (Hannibal u bram) Wino Level 2

Osada (duża winnica)

Rozwijające się miasto, to spragnione miasto.

Wino było istotnym elementem życia zachodnich cywilizacji przez tysiące lat. Uprawę i fermentację winogron rozpoczęto już w 7000 r. p.n.e. na terenach obecnego Kaukazu. Jednak wiele spośród współczesnych elementów kultury winiarskiej wywodzi się z praktyk antycznych Greków. Dla starożytnych wino było nie tyle sposobem na spędzanie wolnego czasu, ile religią: Gesztinana w Egipcie, Bachus w Rzymie i Dionizos w Grecji – ci bogowie patronowali produkcji napoju ze sfermentowanych winogron.

Gdziekolwiek pojawili się Rzymianie, tam również handlowali, osiedlali się i pili, co tłumaczy rozprzestrzenienie się upraw winorośli na terenie imperium oraz podział na regiony winiarskie, który obowiązuje po dziś dzień. Jeśli chodzi o samą konsumpcję trunku, to starożytni uznaliby nas za barbarzyńców, ponieważ każda cywilizowana kultura rozcieńczała wino, mieszając je z wodą w proporcjach co najmniej jeden do dwóch.

Wino

Wioska (winnica)
Wioska (winnica)
(greek_wine_1)
Wino Level 0
Osada (duża winnica)
Osada (duża winnica)
(greek_wine_2)
Wino Level 1
Miasto (winiarz)
Miasto (winiarz)
(greek_wine_3)
Wino Level 2
Kolonia (główny winiarz)
Kolonia (główny winiarz)
(greek_wine_4)
Wino Level 3
Osada (duża winnica)

Building Name

Osada (duża winnica)

Level Name

greek_wine_2

Building Chain

Wino

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

+10% do przychodów generowanych przez handel (regions_in_this_province)
+220 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
+4 do ładu publicznego na turę (this_province)
+80 do wina (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

120 Łucznicy
120 Łucznicy
Łucznicy
(Gre_Archers)
Piechota miotająca
160 Lekkozbrojni hoplici
160 Lekkozbrojni hoplici
Lekkozbrojni hoplici
(Gre_Light_Hoplites)
Piechota z włóczniami
160 Milicja hoplicka
160 Milicja hoplicka
160 Milicja hoplicka
160 Milicja hoplicka
Milicja hoplicka
(Gre_Militia_Hoplites)
Piechota z włóczniami
120 Procarze
Procarze
(Gre_Slingers)
Piechota miotająca
160 Szermierze w kolczugach
160 Szermierze w kolczugach
Szermierze w kolczugach
(Gre_Thorax_Sword)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Milicja hoplicka
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Gre_Militia_Hoplites)
Milicja hoplicka
Każdy prawy obywatel pochwyci tarczę, gdy potrzebni są hoplici.
160 440 440 20 30 18 66 70 70 35
2
120 Procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Gre_Slingers)
Procarze
Dowcipni procarze często ryją dłutami na swych kamieniach napis: „AUĆ!”.
120 450 450 20 155 7 35 7 23 3 40 27 50 20
Disqus
Facebook