menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Kartagina (Hannibal u bram) / Budynki / Port rybacki
Port rybacki Kartagina (Hannibal u bram)Kartagina (Hannibal u bram) Port Level 2

Port rybacki

Morze jest w stanie wykarmić wielu ludzi.

Ryby były ważnym elementem diety starożytnych. Metody połowu niewiele się zmieniły od tamtego czasu. Tradycyjne sposoby łapania ryb za pomocą włóczni, haczyka i sieci sięgają epoki kamienia, kiedy to pozwalały na wykarmienie sporych społeczności. Sieci były powszechnie stosowane na obszarach nadmorskich; okrągłe, z obciążnikami z kamieni na krawędziach i wyposażone w sznurek, dzięki którym można je było zamknąć i holować.

Całkowitym przeciwieństwem sieci, w kwestii nakładu pracy, były pułapki w postaci plecionych koszy i sieci lub jazy, wykorzystujące przypływy i odpływy oraz prądy rzek.

Port

Port
Port
(greek_port_1)
Port Level 0
Port rybacki
Port rybacki
(greek_port_fish_2)
Port Level 1
Handlarz rybami
Handlarz rybami
(greek_port_fish_3)
Port Level 2
Targ rybny
Targ rybny
(greek_port_fish_4)
Port Level 3
Cieśla okrętowy
Cieśla okrętowy
(greek_port_harbour_2)
Port Level 1
Doki
Doki
(greek_port_harbour_3)
Port Level 2
Neosokoi
Neosokoi
(greek_port_harbour_4)
Port Level 3
Nabrzeże wojskowe
Nabrzeże wojskowe
(greek_port_military_2)
Port Level 1
Suchy dok
Suchy dok
(greek_port_military_3)
Port Level 2
Port wojskowy
Port wojskowy
(greek_port_military_4)
Port Level 3
Przystań
Przystań
(greek_port_trade_2)
Port Level 1
Port handlowy
Port handlowy
(greek_port_trade_3)
Port Level 2
Emporion
Emporion
(greek_port_trade_4)
Port Level 3
Port rybacki

Building Name

Port rybacki

Level Name

greek_port_fish_2

Building Chain

Port

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1700

Effects

+6 do żywności (this_region)
+50 do przychodów z handlu morskiego (this_building)
-2 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)

Provides Garrison Army

80 Hemiolia desantowa - Libijscy oszczepnicy
80 Hemiolia desantowa - Libijscy oszczepnicy
Hemiolia desantowa - Libijscy oszczepnicy
(Car_Javelin_One_Halfer)
Okręty miotające

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Hemiolia desantowa - Libijscy oszczepnicy
Średni okręt / Okręty miotające / (Car_Javelin_One_Halfer)
Hemiolia desantowa - Libijscy oszczepnicy
Te szybkie i zwrotne okręty doskonale sprawdzają się jako zwiadowcy.

Uzbrojone w oszczepy oddziały nękają wroga jeszcze przed rozpoczęciem właściwej bitwy.

80 400 400 402 6 28 70 8 18 7 23 3 31 52 50 20
Disqus
Facebook