menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Arewakowie (Hannibal u bram) / Budynki / Miasto (kamieniarz – marmur)
Miasto (kamieniarz – marmur) Arewakowie (Hannibal u bram)Arewakowie (Hannibal u bram) Marmur Level 3

Miasto (kamieniarz – marmur)

Uprawianie sztuki kamieniarstwa wymaga wielu lat praktyki.

Granit, marmur i wapień wykorzystywano w budownictwie i zdobnictwie w całym świecie antycznym. Znany z trwałości i wytrzymałości granit był idealnym materiałem do budowy grobowców. To dzięki niemu Komora Królewska Piramidy Cheopsa, jedynego zachowanego do dziś cudu świata, po prawie pięciu tysiącach lat nadal zachowuje szczelność. Egipska technologia cięcia i przemieszczania granitu była bardzo zaawansowana.

Na zewnątrz piramidy były zbudowane z wapienia w przeciwieństwie do ozdobnych struktur rzymskich i greckich, które znacznie częściej wykonywano z marmuru. Granit był często używany do budowania kolumn, murów miejskich i dróg. Z wapienia, który jest łatwiejszy w obróbce, wykonywano zewnętrzne elementy piramid i ozdobnych sarkofagów; budowle i rzeźby z wapienia, wystawione na działanie deszczu, nie przetrwały próby czasu.

Marmur

Przysiołek (kopalnia marmuru)
Przysiołek (kopalnia marmuru)
(barb_marble_1)
Marmur Level 0
Wioska (kamieniołom z marmurem)
Wioska (kamieniołom z marmurem)
(barb_marble_2)
Marmur Level 1
Miasto (kamieniarz – marmur)
Miasto (kamieniarz – marmur)
(barb_marble_3)
Marmur Level 2
Gmina (architekt – marmur)
Gmina (architekt – marmur)
(barb_marble_4)
Marmur Level 3
Miasto (kamieniarz – marmur)

Building Name

Miasto (kamieniarz – marmur)

Level Name

barb_marble_3

Building Chain

Marmur

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2300

Require Technology

Duże fortyfikacje
Duże fortyfikacje

Effects

-30% do kosztów wznoszenia budynków (regions_in_this_province)
-4 do żywności (this_region)
220 do przychodów z górnictwa (przemysł) (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
+4 do ładu publicznego na turę (this_province)
+120 do marmuru (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

160 Naznaczeni wojownicy
160 Naznaczeni wojownicy
Naznaczeni wojownicy
(Ibe_Painted_Warriors)
Piechota do walki w zwarciu
160 Scutarii
Scutarii
(Ibe_Scutarii)
Piechota do walki w zwarciu
120 Iberyjscy harcownicy
120 Iberyjscy harcownicy
Iberyjscy harcownicy
(Ibe_Skirm)
Piechota miotająca
160 Iberyjscy szermierze
160 Iberyjscy szermierze
Iberyjscy szermierze
(Ibe_Sword)
Piechota do walki w zwarciu
160 Wojownicy weterani z tarczami
160 Wojownicy weterani z tarczami
Wojownicy weterani z tarczami
(Ibe_Vet_Shield_Warriors)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Iberyjscy procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Ibe_Slingers)
Iberyjscy procarze
Tym procarzom śpieszno do chwały. Doskonali harcownicy.
120 450 450 20 155 7 35 7 23 3 44 53 50 20
2
160 Iberyjscy włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Ibe_Spear)
Iberyjscy włócznicy
Ci włócznicy nie są może tak zdyscyplinowani jak falanga, ale odwagi im nie brakuje.
160 350 350 17 29 15 65 52 65 30
3
160 Iberyjscy szermierze
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Ibe_Sword)
Iberyjscy szermierze
Śmiercionośne falcaty dzierżone przez tych żołnierzy to argument nie do odparcia.
160 460 460 28 36 15 65 52 65 40
Disqus
Facebook