menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Ateny (Gniew Sparty) / Budynki / Centrum miasta Budynki
Ateny (Gniew Sparty) Ateny (Gniew Sparty) Budynki

Centrum miasta Budynki




Centrum miasta

Forum publiczne
Targ zbożowy
Makra stoa
Deigma
Siedziba podróżników
Gospoda
Zajazd
Biblioteka
Lykejon
Akademia
Handlarz niewolników
Targ niewolników
Amfiteatr
Odeon
Hipodrom
Handlarz winem
Sklep z winem
Winiarz
Centrum miasta
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Forum publiczne Centrum miasta Level 1
Forum publiczne
Agora to centrum polityczne, religijne i handlowe.
2 700 +80 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+2 do ładu publicznego na turę (this_province)
2 Handlarz niewolników Centrum miasta Level 2
Handlarz niewolników
Los niewolników zawsze był taki sam, niezależnie od tego, czy się nimi urodzili, czy nie.
3 4000 +10% do przychodów z rolnictwa (regions_in_this_province)
+10% do przychodów z przemysłu (regions_in_this_province)
+130 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
-4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
Zmniejsza spadek populacji niewolników (this_province)
+30% do przychodów z niewolnictwa (this_province)
3 Biblioteka Centrum miasta Level 2
Biblioteka
Wiedza i filozofia to pokarm dla duszy.
3 1300 100 do przychodów z nauki (kultura) (this_building)
+8% do tempa opracowywania technologii (this_faction)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
4 Handlarz winem Centrum miasta Level 2
Handlarz winem
Dobre wino zawsze jest w cenie.
3 1700 +10% do przychodów z kultury (regions_in_this_province)
+100 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+2 do ładu publicznego na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+6% do wysokości przychodów z umów handlowych (this_faction)
5 Siedziba podróżników Centrum miasta Level 2
Siedziba podróżników
Karczmy, czyli pandochejony, zaspokajają potrzeby znużonych podróżnych.
3 1400 +3 do żywności (this_region)
90 do przychodów z rozrywki (kultura) (this_building)
+5% do przychodów z hodowli (rolnictwo) (regions_in_this_province)
+1 doświadczenia dla wszystkich nowych wysłanników (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
6 Amfiteatr Centrum miasta Level 2
Amfiteatr
Wszystkie dobre sztuki poświęcone są bogom.
3 1400 100 do przychodów z rozrywki (kultura) (this_building)
+5 do ładu publicznego na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
7 Targ zbożowy Centrum miasta Level 2
Targ zbożowy
Zboże to pokarm dla miast; najedzeni ludzie się nie buntują.
3 1400 +10% do przychodów z rolnictwa (regions_in_this_province)
+120 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
8 Targ niewolników Centrum miasta Level 3
Targ niewolników
Sprzedawani są tu niewolnicy z całego świta - trybiki wielkiej machiny.
5 11500 +20% do przychodów z rolnictwa (regions_in_this_province)
+20% do przychodów z przemysłu (regions_in_this_province)
+260 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
-8 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
Zmniejsza spadek populacji niewolników (this_province)
+60% do przychodów z niewolnictwa (this_province)
9 Lykejon Centrum miasta Level 3
Lykejon
Mogą tu rozgorzeć kłótnie i debaty, ale w ich ogniu wykuwana jest nowa wiedza.
5 3000 +1 do wpływów kultury frakcji, do której należy region (this_faction)
-4 do żywności (this_region)
130 do przychodów z nauki (kultura) (this_building)
+2 do ładu publicznego na turę (this_province)
+16% do tempa opracowywania technologii (this_faction)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
10 Sklep z winem Centrum miasta Level 3
Sklep z winem
Wiele problemów życiowych można wyleczyć dobrym winem.
5 4800 -4 do żywności (this_region)
+20% do przychodów z kultury (regions_in_this_province)
+170 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+3 do ładu publicznego na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12% do wysokości przychodów z umów handlowych (this_faction)
11 Gospoda Centrum miasta Level 3
Gospoda
Pod koniec dnia podróży nie ma przyjemniejszego widoku niż wygodna oberża.
5 3500 +6 do żywności (this_region)
120 do przychodów z rozrywki (kultura) (this_building)
+10% do przychodów z hodowli (rolnictwo) (regions_in_this_province)
-4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+2 doświadczenia dla wszystkich nowych wysłanników (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
12 Odeon Centrum miasta Level 3
Odeon
W każdym cywilizowanym mieście powinno być miejsce na muzykę i poezję.
5 3700 -4 do żywności (this_region)
150 do przychodów z rozrywki (kultura) (this_building)
+10 do ładu publicznego na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
13 Makra stoa Centrum miasta Level 3
Makra stoa
Wielka kolumnada, gdzie handlarze zbożem mogą oddawać się swojemu rzemiosłu.
5 3800 +20% do przychodów z rolnictwa (regions_in_this_province)
+220 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
-4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+1 do czasu trwania oblężeń (this_region)
14 Akademia Centrum miasta Level 4
Akademia
Bogaczom wykształcenie przydaje się bardziej niż wino...
8 5500 +2 do wpływów kultury frakcji, do której należy region (this_faction)
-7 do żywności (this_region)
180 do przychodów z nauki (kultura) (this_building)
+3 do ładu publicznego na turę (this_province)
+28% do tempa opracowywania technologii (this_faction)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
15 Winiarz Centrum miasta Level 4
Winiarz
Skoro kupcy tak bardzo się kłopoczą, nieuprzejmie byłoby nie wypić ich towarów.
8 9500 -7 do żywności (this_region)
+30% do przychodów z kultury (regions_in_this_province)
+330 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+4 do ładu publicznego na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+18% do wysokości przychodów z umów handlowych (this_faction)
16 Zajazd Centrum miasta Level 4
Zajazd
Najlepsze karczmy zawsze znajdują się na uczęszczanych szlakach.
8 5500 +9 do żywności (this_region)
150 do przychodów z rozrywki (kultura) (this_building)
+15% do przychodów z hodowli (rolnictwo) (regions_in_this_province)
-6 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+3 doświadczenia dla wszystkich nowych wysłanników (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
17 Hipodrom Centrum miasta Level 4
Hipodrom
Czy jest coś bardziej ekscytującego od wyścigów?
8 8000 -7 do żywności (this_region)
220 do przychodów z rozrywki (kultura) (this_building)
+20 do ładu publicznego na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
18 Deigma Centrum miasta Level 4
Deigma
Na rynku zboża ustala się cenę jedzenia, a tym samym głodu.
8 8000 +30% do przychodów z rolnictwa (regions_in_this_province)
+400 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
-6 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+2 do czasu trwania oblężeń (this_region)
Facebook