menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Rada plemienna Swebów (Cezar w Galii) / Budynki / Miasto (winiarz)
Miasto (winiarz) Rada plemienna Swebów (Cezar w Galii)Rada plemienna Swebów (Cezar w Galii) Wino Level 3

Miasto (winiarz)

Nawet najsłabsze wino da się naprawić przy odrobinie kunsztu.

Wino było istotnym elementem życia zachodnich cywilizacji przez tysiące lat. Uprawę i fermentację winogron rozpoczęto już w 7000 r. p.n.e. na terenach obecnego Kaukazu. Jednak wiele spośród współczesnych elementów kultury winiarskiej wywodzi się z praktyk antycznych Greków. Dla starożytnych wino było nie tyle sposobem na spędzanie wolnego czasu, ile religią: Gesztinana w Egipcie, Bachus w Rzymie i Dionizos w Grecji – ci bogowie patronowali produkcji napoju ze sfermentowanych winogron.

Gdziekolwiek pojawili się Rzymianie, tam również handlowali, osiedlali się i pili, co tłumaczy rozprzestrzenienie się upraw winorośli na terenie imperium oraz podział na regiony winiarskie, który obowiązuje po dziś dzień. Jeśli chodzi o samą konsumpcję trunku, to starożytni uznaliby nas za barbarzyńców, ponieważ każda cywilizowana kultura rozcieńczała wino, mieszając je z wodą w proporcjach co najmniej jeden do dwóch.

Wino

Przysiołek (winnica)
Przysiołek (winnica)
(barb_wine_1)
Wino Level 0
Wioska (duża winnica)
Wioska (duża winnica)
(barb_wine_2)
Wino Level 1
Miasto (winiarz)
Miasto (winiarz)
(barb_wine_3)
Wino Level 2
Gmina (główny winiarz)
Gmina (główny winiarz)
(barb_wine_4)
Wino Level 3
Miasto (winiarz)

Building Name

Miasto (winiarz)

Level Name

barb_wine_3

Building Chain

Wino

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2700

Require Technology

Duże fortyfikacje
Duże fortyfikacje

Effects

-4 do żywności (this_region)
+15% do przychodów generowanych przez handel (regions_in_this_province)
+250 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
+6 do ładu publicznego na turę (this_province)
+120 do wina (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

160 Krwawi mściciele
160 Krwawi mściciele
Krwawi mściciele
(Ger_Bloodsworn)
Piechota do walki w zwarciu
160 Szerzycielki klątwy
160 Szerzycielki klątwy
160 Szerzycielki klątwy
Szerzycielki klątwy
(Ger_Hex_Bearers)
Piechota do walki w zwarciu
120 Łowcy z długimi łukami
Łowcy z długimi łukami
(Ger_Longbow_Hunters)
Piechota miotająca
160 Bracia włóczni
160 Bracia włóczni
Bracia włóczni
(Ger_Spear_Brothers)
Piechota z włóczniami
160 Wilczy wojownicy
Wilczy wojownicy
(Ger_Wolf_Warriors)
Piechota do walki w zwarciu
120 Młodzi Germanie
Młodzi Germanie
(Ger_Youths)
Piechota miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Rekruci z maczugami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Ger_Club_Levy)
Rekruci z maczugami
Zatłuczenie wroga na śmierć zwykło szybko rozwiązywać wszelkie spory.
160 230 200 20 36 11 64 52 65 25
2
160 Rekruci z włóczniami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Ger_Spear_Levy)
Rekruci z włóczniami
Brak doświadczenia nie umniejsza zapału tych włóczników.
160 370 330 18 28 21 74 62 65 25
3
120 Młodzi Germanie
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Ger_Youths)
Młodzi Germanie
Ci młodzieńcy łakną boju, chcą dowieść swej wartości i zdobyć doświadczenie.
120 340 340 28 70 7 18 5 23 3 35 52 50 20
Disqus
Facebook