Gmina (główny warsztat kuśnierski)
„Kirys pasujący do konsula Rzymu”.Jak wskazują znaleziska z okresu paleolitu, ludzie używali skór jako ochrony i odzienia, odkąd nauczyli się łapać i zabijać zwierzęta. Wraz z rozwojem hodowli, zwiększyła się dostępność tego rodzaju produktów pochodzenia zwierzęcego. Procesy garbowania zostały wprowadzone w celu uczynienia skóry bardziej wytrzymałą. W procesie wyprawiania skóry wykorzystywano substancje wszelkiej maści: od garbników z drzew, przez odchody, po mózgi zwierząt.
Garbarstwo było postrzegane jako zajęcie cuchnące, brudne, a nawet zabójcze dla zdrowia, w związku z czym garbarnie zostały wyparte na obrzeża miast. Garbowana skóra była wykorzystywana m.in. do produkcji: bukłaków, worków, łodzi, zbroi, sandałów, butów, sakiewek i uprzęży. Wyprawione skóry cieląt lub kóz były przerabiane na pergamin po uprzednim namoczeniu w wapnie.
Skóra
Building Name Gmina (główny warsztat kuśnierski) |
Level Name barb_leather_4 |
Building Chain Skóra |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 3000 |
Effects
-7 do żywności (this_region)270 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+4 do rozwoju na turę (this_province)
+4 do ładu publicznego na turę (this_province)
+160 do skóry (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
Werbowane oddziały otrzymują pancerze I poziomu (+5% do pancerza) (this_province)
Werbowane oddziały otrzymują tarcze I poziomu (+5% do skuteczności tarcz) (this_province)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
Provides Garrison Army
(Cel_Gallic_Hunters)
Piechota miotająca
(Cel_Naked_Warriors)
Piechota do walki w zwarciu
(Cel_Oathsworn)
Piechota do walki w zwarciu
(Cel_Skirm)
Piechota miotająca
(Cel_Warriors)
Piechota do walki w zwarciu
(Ger_Spear_Brothers)
Piechota z włóczniami
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 1 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Cel_Levy_Freemen) Poborowi słudzy Szansa na zdobycie chwały i pozycji dodaje im animuszu. |
|||||||||||||||||
160 | 350 | 310 | 16 | 28 | 19 | 62 | 57 | 55 | 25 | |||||||||
2 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Cel_Slingers) Celtyccy procarze Tym procarzom śpieszno do chwały. Doskonali harcownicy. |
|||||||||||||||||
120 | 470 | 470 | 20 | 155 | 7 | 35 | 7 | 23 | 3 | 44 | 53 | 50 | 20 | |||||
3 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Cel_Youths) Młodzi Celtowie Ci młodzieńcy łakną boju, chcą dowieść swej wartości i zdobyć doświadczenie. |
|||||||||||||||||
120 | 340 | 340 | 28 | 70 | 7 | 18 | 5 | 23 | 3 | 35 | 62 | 55 | 20 |
Disqus |
---|
|