menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Partia (Imperator August) / Budynki / Osada (kowal)
Osada (kowal) Partia (Imperator August)Partia (Imperator August) Żelazo Level 2

Osada (kowal)

Świat nabiera kształtu w wielu kuźniach.

Według wczesnych źródeł pierwszymi, którzy przekuwali żelazo w broń do walki z Egipcjanami, byli Hetyci. Żelazo, bardziej kruche w porównaniu z brązem i trudne do znalezienia w czystej postaci, było tańsze i łatwiej dostępne, w związku z czym władcy mogli uzbroić większą armię niewyszkolonych wojowników mniejszym kosztem. Żelaza używano do wytwarzania grotów strzał i włóczni, mieczów oraz zbroi. Szerokie zastosowanie oraz duża dostępność sprawiły, że żelazo stało się wyjątkowo popularnym materiałem na obszarach całego antycznego świata.

W starożytności rzadko kiedy używano form do wytapiania broni z żelaza. Zamiast tego wykorzystywano pracochłonną metodę wytapiania rudy w temperaturach wyższych niż te potrzebne do przetapiania miedzi. Następnie wyroby z żelaza nabierały kształtów w długotrwałym procesie podgrzewania i tłuczenia.

Żelazo

Wioska (warsztat żelazny)
Wioska (warsztat żelazny)
(east_iron_1)
Żelazo Level 0
Osada (wytwórca tarcz)
Osada (wytwórca tarcz)
(east_iron_armour_2)
Żelazo Level 1
Miasto (zbrojmistrz)
Miasto (zbrojmistrz)
(east_iron_armour_3)
Żelazo Level 2
Osada (kowal)
Osada (kowal)
(east_iron_weapon_2)
Żelazo Level 1
Miasto (płatnerz)
Miasto (płatnerz)
(east_iron_weapon_3)
Żelazo Level 2
Osada (kowal)

Building Name

Osada (kowal)

Level Name

east_iron_weapon_2

Building Chain

Żelazo

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2500

Require Technology

Centralny magazyn zboża
Centralny magazyn zboża

Effects

120 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
+100 do żelaza (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
Werbowane oddziały otrzymują pancerze I poziomu (+5% do pancerza) (this_province)
Werbowane oddziały otrzymują broń II poziomu (+10% do walki w zwarciu) (this_province)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

160 Partyjscy szermierze
160 Partyjscy szermierze
Partyjscy szermierze
(Eas_Par_Sword)
Piechota do walki w zwarciu
120 Partyjscy łucznicy piesi
120 Partyjscy łucznicy piesi
120 Partyjscy łucznicy piesi
120 Partyjscy łucznicy piesi
120 Partyjscy łucznicy piesi
Partyjscy łucznicy piesi
(Eas_Parthian_Foot_Archers)
Piechota miotająca
160 Włócznicy ze wschodu
160 Włócznicy ze wschodu
160 Włócznicy ze wschodu
160 Włócznicy ze wschodu
Włócznicy ze wschodu
(Eas_Spear)
Piechota z włóczniami

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Procarze ze wschodu
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Eas_Slingers)
Procarze ze wschodu
Zwinny procarz powali niejednego olbrzyma.
120 500 500 22 155 8 35 7 23 3 31 52 50 20
2
160 Włócznicy ze wschodu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Eas_Spear)
Włócznicy ze wschodu
Tani włócznik nie musi oznaczać kiepskiego włócznika.
160 280 280 15 29 11 53 63 65 30
Disqus
Facebook