menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Maurowie (Imperator August) / Budynki / Miasto (mola olearia)
Miasto (mola olearia) Maurowie (Imperator August)Maurowie (Imperator August) Oliwa z oliwek Level 3

Miasto (mola olearia)

Odrobina nauki potrafi zmienić farmę w wytwórnię.

Pierwsze drzewa oliwne uprawiano na Krecie najprawdopodobniej już około 2500 r. p.n.e. Według greckiej mitologii Atena obdarowała nimi ludzi, którzy na nazwę swojego miasta wybrali Ateny, gardząc propozycją Posejdona – miał on dla nich w prezencie jedynie zbiornik słonej wody. Drzewa oliwne były niezwykle ważne dla kultury helleńskiej – ich liści używano do koronacji sportowców, a wytłoczoną z owoców oliwą nacierano się przed ćwiczeniami, a także przed samymi zawodami. Oliwa z oliwek była eksportowana do Egiptu, Rzymu, a w końcu dotarła także do pozostałych regionów basenu Morza Śródziemnego.

Po tym, jak dane ziemie zostały podbite przez Rzymian, drzewo oliwne i jego gałązki były wręczane mieszkańcom kolonii, aby w ten sposób zaznaczyć ich kapitulację i zakończenie konfliktu. Ekspansja Rzymu oznaczała dalsze rozprzestrzenianie się drzew oliwnych, podobnie jak stało się z winem i złotem.

Oliwa z oliwek

Wioska (gaj oliwny)
Wioska (gaj oliwny)
(east_olive_1)
Oliwa z oliwek Level 0
Osada (prasa do wytłaczania oliwy)
Osada (prasa do wytłaczania oliwy)
(east_olive_2)
Oliwa z oliwek Level 1
Miasto (mola olearia)
Miasto (mola olearia)
(east_olive_3)
Oliwa z oliwek Level 2
Duże miasto (handlarz oliwą)
Duże miasto (handlarz oliwą)
(east_olive_4)
Oliwa z oliwek Level 3
Miasto (mola olearia)

Building Name

Miasto (mola olearia)

Level Name

east_olive_3

Building Chain

Oliwa z oliwek

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2400

Require Technology

Kanat
Kanat

Effects

+5 do żywności (this_region)
220 do przychodów z uprawy (rolnictwo) (this_building)
+15% do przychodów generowanych przez handel (regions_in_this_province)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
+3 do ładu publicznego na turę (this_province)
+120 do oliwy z oliwek (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

120 Łucznicy
120 Łucznicy
120 Łucznicy
120 Łucznicy
Łucznicy
(Afr_Archers)
Piechota miotająca
160 Wojownicy z dużymi tarczami
160 Wojownicy z dużymi tarczami
160 Wojownicy z dużymi tarczami
160 Wojownicy z dużymi tarczami
Wojownicy z dużymi tarczami
(Afr_Large_Shield_Warriors)
Piechota z włóczniami
160 Poborowi włócznicy
160 Poborowi włócznicy
160 Poborowi włócznicy
160 Poborowi włócznicy
Poborowi włócznicy
(Afr_Levy_Spear)
Piechota z włóczniami

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Poborowi włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Afr_Levy_Spear)
Poborowi włócznicy
Pod komendą zdolnego dowódcy poborowi potrafią świetnie wykorzystać przewagę liczebną.
160 290 260 14 29 11 60 62 65 25
2
120 Plemienni procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Afr_Tribal_Slingers)
Plemienni procarze
Nawet najmniejszy kamień staje się bronią w odpowiednich rękach.
120 480 480 20 155 7 35 7 23 3 31 52 50 20
Disqus
Facebook