menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Markomanowie (Imperator August) / Budynki / Poligon doświadczalny
Poligon doświadczalny Markomanowie (Imperator August)Markomanowie (Imperator August) Siedziba wojowników Level 3

Poligon doświadczalny

Sprawny wojownik ma blizny, zanim jeszcze przystąpi do pierwszej bitwy.

Znaczna część naszej wiedzy o plemionach barbarzyńskich pochodzi ze źródeł rzymskich i greckich, często nadmiernie krytycznych wobec obcych kultur. Niemniej jednak Gajusz Korneliusz Tacyt w swym dziele „Germania” wyraża się o nich z wielkim szacunkiem. Opisywał te ludy jako otwarte i gościnne, kochające uczty oraz święta. Docenił także fakt, iż wszelkie dysputy ludy te rozstrzygały, zwołując radę plemienia, na której każdy mógł zabrać głos.

Pozytywnie wyrażał się także o wierności dochowywanej przez małżonków. Jedyną cechą ich kultury, którą uznawał za barbarzyńską i odrażającą, było ich „zamiłowanie do upijania się”.

Siedziba wojowników

Siedziba wojowników
Siedziba wojowników
(barb_military_buff_1)
Siedziba wojowników Level 0
Jubiler
Jubiler
(barb_military_buff_gold_2)
Siedziba wojowników Level 1
Emaliernik
Emaliernik
(barb_military_buff_gold_3)
Siedziba wojowników Level 2
Złotnik
Złotnik
(barb_military_buff_gold_4)
Siedziba wojowników Level 3
Miejsce spotkań
Miejsce spotkań
(barb_military_buff_grounds_2)
Siedziba wojowników Level 1
Poligon doświadczalny
Poligon doświadczalny
(barb_military_buff_grounds_3)
Siedziba wojowników Level 2
Galeria mistrzów
Galeria mistrzów
(barb_military_buff_grounds_4)
Siedziba wojowników Level 3
Sala zgromadzeń
Sala zgromadzeń
(barb_military_buff_tavern_2)
Siedziba wojowników Level 1
Tawerna
Tawerna
(barb_military_buff_tavern_3)
Siedziba wojowników Level 2
Długi dom
Długi dom
(barb_military_buff_tavern_4)
Siedziba wojowników Level 3
Poligon doświadczalny

Building Name

Poligon doświadczalny

Level Name

barb_military_buff_grounds_3

Building Chain

Siedziba wojowników

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

7000

Require Technology

Polowanie na głowy
Polowanie na głowy

Effects

-5 do żywności (this_region)
170 do przychodów z rozrywki (kultura) (this_building)
-10% do kosztów werbunku ciężkich oddziałów (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+1 do rangi werbowanych oddziałów ciężkiej piechoty (this_province)
+1 do rangi werbowanych oddziałów włóczników (this_province)
+8% do walki w zwarciu werbowanych oddziałów piechoty walczących w zwarciu (this_province)
+10% do obrony w zwarciu werbowanych oddziałów piechoty walczących w zwarciu (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook