menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Markomanowie (Imperator August) / Budynki / Miasto (kamieniarz – marmur)
Miasto (kamieniarz – marmur) Markomanowie (Imperator August)Markomanowie (Imperator August) Marmur Level 3

Miasto (kamieniarz – marmur)

Uprawianie sztuki kamieniarstwa wymaga wielu lat praktyki.

Granit, marmur i wapień wykorzystywano w budownictwie i zdobnictwie w całym świecie antycznym. Znany z trwałości i wytrzymałości granit był idealnym materiałem do budowy grobowców. To dzięki niemu Komora Królewska Piramidy Cheopsa, jedynego zachowanego do dziś cudu świata, po prawie pięciu tysiącach lat nadal zachowuje szczelność. Egipska technologia cięcia i przemieszczania granitu była bardzo zaawansowana.

Na zewnątrz piramidy były zbudowane z wapienia w przeciwieństwie do ozdobnych struktur rzymskich i greckich, które znacznie częściej wykonywano z marmuru. Granit był często używany do budowania kolumn, murów miejskich i dróg. Z wapienia, który jest łatwiejszy w obróbce, wykonywano zewnętrzne elementy piramid i ozdobnych sarkofagów; budowle i rzeźby z wapienia, wystawione na działanie deszczu, nie przetrwały próby czasu.

Marmur

Przysiołek (kopalnia marmuru)
Przysiołek (kopalnia marmuru)
(barb_marble_1)
Marmur Level 0
Wioska (kamieniołom z marmurem)
Wioska (kamieniołom z marmurem)
(barb_marble_2)
Marmur Level 1
Miasto (kamieniarz – marmur)
Miasto (kamieniarz – marmur)
(barb_marble_3)
Marmur Level 2
Gmina (architekt – marmur)
Gmina (architekt – marmur)
(barb_marble_4)
Marmur Level 3
Miasto (kamieniarz – marmur)

Building Name

Miasto (kamieniarz – marmur)

Level Name

barb_marble_3

Building Chain

Marmur

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2300

Require Technology

Duże fortyfikacje
Duże fortyfikacje

Effects

-30% do kosztów wznoszenia budynków (regions_in_this_province)
-4 do żywności (this_region)
220 do przychodów z górnictwa (przemysł) (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
+4 do ładu publicznego na turę (this_province)
+120 do marmuru (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

160 Krwawi mściciele
160 Krwawi mściciele
Krwawi mściciele
(Ger_Bloodsworn)
Piechota do walki w zwarciu
160 Szerzycielki klątwy
160 Szerzycielki klątwy
160 Szerzycielki klątwy
Szerzycielki klątwy
(Ger_Hex_Bearers)
Piechota do walki w zwarciu
120 Łowcy z długimi łukami
Łowcy z długimi łukami
(Ger_Longbow_Hunters)
Piechota miotająca
160 Bracia włóczni
160 Bracia włóczni
Bracia włóczni
(Ger_Spear_Brothers)
Piechota z włóczniami
160 Wilczy wojownicy
Wilczy wojownicy
(Ger_Wolf_Warriors)
Piechota do walki w zwarciu
120 Młodzi Germanie
Młodzi Germanie
(Ger_Youths)
Piechota miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Rekruci z maczugami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Ger_Club_Levy)
Rekruci z maczugami
Zatłuczenie wroga na śmierć zwykło szybko rozwiązywać wszelkie spory.
160 230 200 20 36 11 64 52 65 25
2
160 Rekruci z włóczniami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Ger_Spear_Levy)
Rekruci z włóczniami
Brak doświadczenia nie umniejsza zapału tych włóczników.
160 370 330 18 28 21 74 62 65 25
3
120 Młodzi Germanie
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Ger_Youths)
Młodzi Germanie
Ci młodzieńcy łakną boju, chcą dowieść swej wartości i zdobyć doświadczenie.
120 340 340 28 70 7 18 5 23 3 35 52 50 20
Disqus
Facebook