menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Markomanowie (Imperator August) / Budynki / Wioska (farmy zbożowe)
Wioska (farmy zbożowe) Markomanowie (Imperator August)Markomanowie (Imperator August) Zboże Level 2

Wioska (farmy zbożowe)

Wykarmienie miasta wymaga rolnictwa na olbrzymią skalę.

Zaspokojenie głodu to, oprócz gaszenia pragnienia, jedna z podstawowych potrzeb każdego człowieka. A kiedy dieta społeczeństwa opiera się na chlebie, skuteczne zarządzanie jego produkcją należy do kluczowych umiejętności.

W starożytnym świecie plony mogły zniszczyć tak pospolite zagrożenia jak wojna, powódź czy susza. Zatem przechowujące nadmiar ziarna z udanych zbiorów państwo nie tylko dbało o własne bezpieczeństwo, ale również mogło wspomóc innych, co czyniło ze zboża potężne narzędzie dyplomatyczne. W związku z tym kontrola nad spichlerzami była bardzo często centralnym punktem wewnętrznych sporów o władzę. Świadczą o tym odkryte projekty spichlerzy pochowane razem z właścicielami – w ten sposób demonstrowano ich rolniczą potęgę.

Zboże

Przysiołek (pola zbożowe)
Przysiołek (pola zbożowe)
(barb_grain_1)
Zboże Level 0
Wioska (farmy zbożowe)
Wioska (farmy zbożowe)
(barb_grain_2)
Zboże Level 1
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
(barb_grain_3)
Zboże Level 2
Gmina (gospodarstwo zbożowe)
Gmina (gospodarstwo zbożowe)
(barb_grain_4)
Zboże Level 3
Wioska (farmy zbożowe)

Building Name

Wioska (farmy zbożowe)

Level Name

barb_grain_2

Building Chain

Zboże

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

+5 do żywności (this_region)
90 do przychodów z uprawy (rolnictwo) (this_building)
+20% do przychodów z upraw (rolnictwo) (regions_in_this_province)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

160 Krwawi mściciele
Krwawi mściciele
(Ger_Bloodsworn)
Piechota do walki w zwarciu
160 Szerzycielki klątwy
160 Szerzycielki klątwy
Szerzycielki klątwy
(Ger_Hex_Bearers)
Piechota do walki w zwarciu
120 Łowcy z długimi łukami
Łowcy z długimi łukami
(Ger_Longbow_Hunters)
Piechota miotająca
160 Bracia włóczni
Bracia włóczni
(Ger_Spear_Brothers)
Piechota z włóczniami
160 Germańskie oddziały plemienne
Germańskie oddziały plemienne
(Ger_Tribesmen)
Piechota z włóczniami
160 Wilczy wojownicy
Wilczy wojownicy
(Ger_Wolf_Warriors)
Piechota do walki w zwarciu
120 Młodzi Germanie
Młodzi Germanie
(Ger_Youths)
Piechota miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Rekruci z maczugami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Ger_Club_Levy)
Rekruci z maczugami
Zatłuczenie wroga na śmierć zwykło szybko rozwiązywać wszelkie spory.
160 230 200 20 36 11 64 52 65 25
2
160 Rekruci z włóczniami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Ger_Spear_Levy)
Rekruci z włóczniami
Brak doświadczenia nie umniejsza zapału tych włóczników.
160 370 330 18 28 21 74 62 65 25
3
120 Młodzi Germanie
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Ger_Youths)
Młodzi Germanie
Ci młodzieńcy łakną boju, chcą dowieść swej wartości i zdobyć doświadczenie.
120 340 340 28 70 7 18 5 23 3 35 52 50 20
Disqus
Facebook