menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Garamantia (Imperator August) / Budynki / Wioska (kopalnia marmuru)
Wioska (kopalnia marmuru) Garamantia (Imperator August)Garamantia (Imperator August) Marmur Level 1

Wioska (kopalnia marmuru)

„Słyszysz? Budują nową świątynię! Lepiej się rozbudować...”

Granit, marmur i wapień wykorzystywano w budownictwie i zdobnictwie w całym świecie antycznym. Znany z trwałości i wytrzymałości granit był idealnym materiałem do budowy grobowców. To dzięki niemu Komora Królewska Piramidy Cheopsa, jedynego zachowanego do dziś cudu świata, po prawie pięciu tysiącach lat nadal zachowuje szczelność. Egipska technologia cięcia i przemieszczania granitu była bardzo zaawansowana.

Na zewnątrz piramidy były zbudowane z wapienia w przeciwieństwie do ozdobnych struktur rzymskich i greckich, które znacznie częściej wykonywano z marmuru. Granit był często używany do budowania kolumn, murów miejskich i dróg. Z wapienia, który jest łatwiejszy w obróbce, wykonywano zewnętrzne elementy piramid i ozdobnych sarkofagów; budowle i rzeźby z wapienia, wystawione na działanie deszczu, nie przetrwały próby czasu.

Marmur

Wioska (kopalnia marmuru)
Wioska (kopalnia marmuru)
(east_marble_1)
Marmur Level 0
Osada (kamieniołom z marmurem)
Osada (kamieniołom z marmurem)
(east_marble_2)
Marmur Level 1
Miasto (kamieniarz – marmur)
Miasto (kamieniarz – marmur)
(east_marble_3)
Marmur Level 2
Duże miasto (architekt – marmur)
Duże miasto (architekt – marmur)
(east_marble_4)
Marmur Level 3
Wioska (kopalnia marmuru)

Building Name

Wioska (kopalnia marmuru)

Level Name

east_marble_1

Building Chain

Marmur

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1000

Effects

-10% do kosztów wznoszenia budynków (regions_in_this_province)
120 do przychodów z górnictwa (przemysł) (this_building)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+40 do marmuru (this_building)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

120 Łucznicy
120 Łucznicy
Łucznicy
(Afr_Archers)
Piechota miotająca
120 Oszczepnicy
Oszczepnicy
(Afr_Javelinmen)
Piechota miotająca
160 Wojownicy z dużymi tarczami
160 Wojownicy z dużymi tarczami
Wojownicy z dużymi tarczami
(Afr_Large_Shield_Warriors)
Piechota z włóczniami
160 Poborowi włócznicy
160 Poborowi włócznicy
Poborowi włócznicy
(Afr_Levy_Spear)
Piechota z włóczniami
120 Wojownicy plemienni
120 Wojownicy plemienni
Wojownicy plemienni
(Afr_Tribesmen)
Piechota miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Poborowi włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Afr_Levy_Spear)
Poborowi włócznicy
Pod komendą zdolnego dowódcy poborowi potrafią świetnie wykorzystać przewagę liczebną.
160 290 260 14 29 11 60 62 65 25
Disqus
Facebook