menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Daccy arystokraci (Imperator August) / Budynki / Gmina (architekt – marmur)
Gmina (architekt – marmur) Daccy arystokraci (Imperator August)Daccy arystokraci (Imperator August) Marmur Level 4

Gmina (architekt – marmur)

„Patrz! Posąg godny Fidiasza!”

Granit, marmur i wapień wykorzystywano w budownictwie i zdobnictwie w całym świecie antycznym. Znany z trwałości i wytrzymałości granit był idealnym materiałem do budowy grobowców. To dzięki niemu Komora Królewska Piramidy Cheopsa, jedynego zachowanego do dziś cudu świata, po prawie pięciu tysiącach lat nadal zachowuje szczelność. Egipska technologia cięcia i przemieszczania granitu była bardzo zaawansowana.

Na zewnątrz piramidy były zbudowane z wapienia w przeciwieństwie do ozdobnych struktur rzymskich i greckich, które znacznie częściej wykonywano z marmuru. Granit był często używany do budowania kolumn, murów miejskich i dróg. Z wapienia, który jest łatwiejszy w obróbce, wykonywano zewnętrzne elementy piramid i ozdobnych sarkofagów; budowle i rzeźby z wapienia, wystawione na działanie deszczu, nie przetrwały próby czasu.

Marmur

Przysiołek (kopalnia marmuru)
Przysiołek (kopalnia marmuru)
(barb_marble_1)
Marmur Level 0
Wioska (kamieniołom z marmurem)
Wioska (kamieniołom z marmurem)
(barb_marble_2)
Marmur Level 1
Miasto (kamieniarz – marmur)
Miasto (kamieniarz – marmur)
(barb_marble_3)
Marmur Level 2
Gmina (architekt – marmur)
Gmina (architekt – marmur)
(barb_marble_4)
Marmur Level 3
Gmina (architekt – marmur)

Building Name

Gmina (architekt – marmur)

Level Name

barb_marble_4

Building Chain

Marmur

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3000

Require Technology

Konstrukcja bez zaprawy
Konstrukcja bez zaprawy

Effects

-40% do kosztów wznoszenia budynków (regions_in_this_province)
-7 do żywności (this_region)
300 do przychodów z górnictwa (przemysł) (this_building)
+4 do rozwoju na turę (this_province)
+6 do ładu publicznego na turę (this_province)
+160 do marmuru (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

160 Opancerzeni włócznicy
Opancerzeni włócznicy
(Dac_Armoured_Spears)
Piechota z włóczniami
120 Łucznicy daccy
120 Łucznicy daccy
Łucznicy daccy
(Dac_Bowmen)
Piechota miotająca
120 Ciężcy łucznicy daccy
120 Ciężcy łucznicy daccy
Ciężcy łucznicy daccy
(Dac_Heavy_Bowmen)
Piechota miotająca
120 Ciężcy harcownicy daccy
Ciężcy harcownicy daccy
(Dac_Heavy_Skirm)
Piechota miotająca
160 Ciężkozbrojni włócznicy
Ciężkozbrojni włócznicy
(Dac_Heavy_Spears)
Piechota z włóczniami
160 Szlachetni włócznicy
160 Szlachetni włócznicy
Szlachetni włócznicy
(Dac_Noble_Spears)
Piechota z włóczniami
160 Szlachetni szermierze
160 Szlachetni szermierze
Szlachetni szermierze
(Dac_Noble_Swords)
Piechota do walki w zwarciu
120 Daccy harcownicy
Daccy harcownicy
(Dac_Skirm)
Piechota miotająca
160 Wojownicy z włóczniami
160 Wojownicy z włóczniami
Wojownicy z włóczniami
(Dac_Spear_Warriors)
Piechota z włóczniami
160 Włócznie
Włócznie
(Dac_Spears)
Piechota z włóczniami

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Daccy harcownicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Dac_Skirm)
Daccy harcownicy
Ci żołnierze bezlitośnie nękają wroga, rzucając oszczepami.
120 460 460 28 70 8 18 7 23 3 35 62 55 20
2
160 Włócznie
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Dac_Spears)
Włócznie
Dackie pospólstwo również chwyci za włócznię w obronie swego ludu.
160 300 300 15 28 15 65 57 65 30
Disqus
Facebook