menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Tryballowie / Budynki / Barbarzyński przysiółek
Barbarzyński przysiółek TryballowieTryballowie Mniejsza osada (jedwab) Level 1

Barbarzyński przysiółek

Z małego żołędzia – potężny dąb.

Rzymscy i greccy historycy opisywali plemiona barbarzyńskie jako ludy wędrowne żyjące z polowań, niemające pojęcia o uprawie roli ani architekturze. Nic bardziej mylnego. Archeolodzy odkryli bowiem liczne budowle, które dowodzą, że owi „barbarzyńcy” byli wytrawnymi budowniczymi. Wzniesione przez nich domy i umocnienia zachowały się przez tysiąclecia.

Brochy, odkryte w Szkocji budynki z kamienia, przetrwały mimo niesprzyjającego klimatu i dziś stanowią źródło wiedzy na temat swoich niegdysiejszych mieszkańców. Niektóre składały się z kilku pięter, dlatego historycy wciąż nie są zgodni co do ich ówczesnego przeznaczenia: niektórzy twierdzą, że były to budowle obronne, inni – że mieszkali w nich najzamożniejsi i najbardziej znaczący członkowie plemienia.

Mniejsza osada (jedwab)

Barbarzyński przysiółek
Barbarzyński przysiółek
(rom_BARBARIAN_city_minor_silk_1)
Mniejsza osada (jedwab) Level 0
Barbarzyńska wioska
Barbarzyńska wioska
(rom_BARBARIAN_city_minor_silk_2)
Mniejsza osada (jedwab) Level 1
Barbarzyńskie miasto
Barbarzyńskie miasto
(rom_BARBARIAN_city_minor_silk_3)
Mniejsza osada (jedwab) Level 2
Barbarzyński pagus
Barbarzyński pagus
(rom_BARBARIAN_city_minor_silk_4)
Mniejsza osada (jedwab) Level 3
Barbarzyński przysiółek

Building Name

Barbarzyński przysiółek

Level Name

rom_BARBARIAN_city_minor_silk_1

Building Chain

Mniejsza osada (jedwab)

Building Level

1

Create Time

4

Create Cost

1650

Effects

+1% do przychodów generowanych przez handel (wszystkie regiony)
+225 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+10 do jedwabiu (this_building)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

300 Local Armed Townsfolk
300 Local Armed Townsfolk
Local Armed Townsfolk
(GAR_Cel_Armed_Townsfolk_Foreign)
Piechota do walki w zwarciu
175 Local Bowmen
175 Local Bowmen
175 Local Bowmen
Local Bowmen
(GAR_Cel_Local_Bowmen_Foreign)
Piechota miotająca
200 Local Tribesmen
Local Tribesmen
(GAR_Cel_Tribesmen_Foreign)
Piechota z włóczniami
300 Thracian Warriors
Thracian Warriors
(GAR_Thr_Garrisoned_Warriors)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
175 Thanvare Madaen
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (AOR_22_Mesopotamian_Archers)
Thanvare Madaen
(Mesopotamian Archers)

Weight of numbers brings its own quality to arrow fire from eastern archers.

175 376 376 9 165 5 15 18 7 6 22 1 20 25
2
300 Gund-i Madaen
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (AOR_22_Mesopotamian_Levies)
Gund-i Madaen
(Mesopotamian Levies)

Levies can fight and are relatively cheap to maintain, but lack skill and conviction.

300 351 351 22 9 11 52 1 20 35
3
300 Gund-i Nizagan
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (AOR_24_Parthian_Levies)
Gund-i Nizagan
(Parthian Levies)

Levies can fight and are relatively cheap to maintain, but lack skill and conviction.

300 351 351 22 9 11 52 1 20 35
4
300 Tabargan Suguda
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (AOR_26_Bac_Axemen)
Tabargan Suguda
(Sogdian Axemen)

Often hired to protect merchant caravans along the Silk Road, these soldiers wear native-style dress, and some are equipped with Scythian armour. They wield large poleaxes to fend off cavalry and infantry.

300 901 901 48 13 20 48 6 20 45
5
175 Zubindar-i Suguda
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (AOR_26_Bac_Javelinmen)
Zubindar-i Suguda
(Sogdian Javelinmen)

These men risk their lives by closing with the enemy while carrying only the lightest of equipment. Most armies use poorly equipped levies as skirmishers, very often as javelinmen, since these troops require relatively little training and financial investment, relying mostly on widespread natural skills and scant gear.

175 349 349 14 85 8 5 21 7 8 37 1 20 45
6
300 Baktrioi Pantodapoi
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (AOR_26_Baktrian_Levies)
Baktrioi Pantodapoi
(Baktrian Levies)

Spearmen are the backbone of an army; they keep cavalry at a respectful distance.

300 562 562 26 9 11 66 4 20 30
7
36 Elephantes Indikoi
Słonie / Słonie / (AOR_26_Indian_War_Elephants_Bactria)
Elephantes Indikoi
(Indian War Elephants)

The most exotic and temperamental of beasts, these huge animals will trample any enemy underfoot and even scare away other smaller elephants!

36 2400 2400 12 6 16 42 12 105 25
8
175 Skutjanz
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (AOR_5_Germanic_Hunters)
Skutjanz
(Germanic Hunters)

A deer or a man: the target still needs killing.

175 528 528 9 165 5 15 21 11 6 29 1 20 25
9
60 Baggage Train
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Supply_Barbarian)
Baggage Train
Baggage trains, if attached to an army, grant additional supplies for a limited number of turns, varying for each campaign based on turns per year. A baggage train can supply armies even under harsh weather conditions, and is vital for prolonged military campaigns.
60 600 600 6 9 1 22 2 20 20
Disqus
Facebook