menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Sparta / Budynki / Pastwisko
Pastwisko SpartaSparta Rolnictwo Level 2

Pastwisko

Zwierzęta ceni się zarówno ze względu na mleko, skórę oraz wełnę, jak i mięso.

Wraz z rozwojem rzemiosła i handlu hodowla zwierząt stała się ważnym elementem świata helleńskiego. Najpowszechniejsze były kozy i owce, ale w sprzyjających warunkach hodowano też bydło. To ostatnie ceniono nie tylko ze względu na mięso i skóry, ale też wykorzystywano je w charakterze zwierząt pociągowych.

Z kolei konie były bardzo cenione jako wierzchowce - ich hodowlą zajmowały się wyższe klasy i bogaci ziemianie. Tesalia i jej rozległe równiny były sławne z koni. Konnica tesalska cieszyła się świetną reputacją w armii Aleksandra Wielkiego.

Rolnictwo

Domostwo
Domostwo
(rom_HELLENIC_outskirts_minor_1)
Rolnictwo Level 0
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_HELLENISTIC_Warbreed_2)
Rolnictwo Level 1
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_HELLENISTIC_Warbreed_3)
Rolnictwo Level 2
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_HELLENISTIC_Warbreed_4)
Rolnictwo Level 3
Pastwisko
Pastwisko
(rom_HELLENIC_outskirts_minor_cattle_2)
Rolnictwo Level 1
Zagrody
Zagrody
(rom_HELLENIC_outskirts_minor_cattle_3)
Rolnictwo Level 2
Gospodarstwo hodowlane
Gospodarstwo hodowlane
(rom_HELLENIC_outskirts_minor_cattle_4)
Rolnictwo Level 3
Farma
Farma
(rom_HELLENIC_outskirts_minor_grain_2)
Rolnictwo Level 1
Rowy nawadniające
Rowy nawadniające
(rom_HELLENIC_outskirts_minor_grain_3)
Rolnictwo Level 2
Gospodarstwo ziemskie
Gospodarstwo ziemskie
(rom_HELLENIC_outskirts_minor_grain_4)
Rolnictwo Level 3
Jamy zbożowe
Jamy zbożowe
(greek_agriculture_granary_2)
Rolnictwo Level 1
Przechowalnia
Przechowalnia
(greek_agriculture_granary_3)
Rolnictwo Level 2
Spichlerz
Spichlerz
(greek_agriculture_granary_4)
Rolnictwo Level 3
Pastwisko

Building Name

Pastwisko

Level Name

rom_HELLENIC_outskirts_minor_cattle_2

Building Chain

Rolnictwo

Building Level

2

Create Time

4

Create Cost

1800

Effects

+3 do żywności (this_region)
120 do przychodów z hodowli (rolnictwo) (this_building)
+0.4% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +8 + base * 0.2% (this_building)
Export Food Edict: -2 food (this_province)
Export Food Edict: +5% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -1 growth (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook