menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Sagartia / Budynki / Wschodnie targowisko niewolników
Wschodnie targowisko niewolników SagartiaSagartia Centrum miasta Level 3

Wschodnie targowisko niewolników

Świat spoczywa na barkach biedaków, sprzedanych temu, kto da więcej.

Niewolnictwo było w świecie antycznym powszechne. Niewolników kupowano i sprzedawano w każdym mieście, a można było trafić do tej grupy w wyniku wojny, porwania, z powodu urodzenia, biedy lub w ramach kary za przestępstwo. Od pól uprawnych po największe świątynie – niewolnictwo było siłą napędową każdej dziedziny życia. Co ciekawe żadna grupa narodowa czy etniczna nie była uważana za urodzonych niewolników. Niewola mogła spotkać prawie każdego.

Niewolnicy rzadko brali udział w bitwach na lądzie czy morzu, a nieszczęśnicy przykuci łańcuchami do wioseł galer to w dużej mierze hollywoodzka fikcja. Wiosłowanie wymaga nie tylko siły, ale i umiejętności. Jeśli zaś chodzi o walkę, tylko zdesperowany właściciel dałby niewolnikowi broń do ręki...

Centrum miasta

Wschodnie centrum miasta
Wschodnie centrum miasta
(rom_EASTERN_city_slot_1)
Centrum miasta Level 0
Supply Pit
Supply Pit
(rom_EASTERN_city_slot_storage_2)
Centrum miasta Level 1
Supply Warehouse
Supply Warehouse
(rom_EASTERN_city_slot_storage_3)
Centrum miasta Level 2
Supply Complex
Supply Complex
(rom_EASTERN_city_slot_storage_4)
Centrum miasta Level 3
Warhorse Pens
Warhorse Pens
(rom_EASTERN_city_slot_horse_2)
Centrum miasta Level 1
Warhorse Breeder
Warhorse Breeder
(rom_EASTERN_city_slot_horse_3)
Centrum miasta Level 2
Warhorse Ranch
Warhorse Ranch
(rom_EASTERN_city_slot_horse_4)
Centrum miasta Level 3
Wschodnia arena zapaśnicza
Wschodnia arena zapaśnicza
(rom_EASTERN_city_slot_entertainment_2)
Centrum miasta Level 1
Wschodnie boisko do polo
Wschodnie boisko do polo
(rom_EASTERN_city_slot_entertainment_3)
Centrum miasta Level 2
Wschodnie pole do majore
Wschodnie pole do majore
(rom_EASTERN_city_slot_entertainment_4)
Centrum miasta Level 3
Wschodni pałac gubernatora
Wschodni pałac gubernatora
(rom_EASTERN_city_slot_governor_2)
Centrum miasta Level 1
Wschodni pałac satrapy
Wschodni pałac satrapy
(rom_EASTERN_city_slot_governor_3)
Centrum miasta Level 2
Wschodni pałac królewski
Wschodni pałac królewski
(rom_EASTERN_city_slot_governor_4)
Centrum miasta Level 3
Wschodni handlarz przyprawami
Wschodni handlarz przyprawami
(rom_EASTERN_city_slot_luxury_2)
Centrum miasta Level 1
Wschodni targ przypraw
Wschodni targ przypraw
(rom_EASTERN_city_slot_luxury_3)
Centrum miasta Level 2
Wschodni bazar przypraw
Wschodni bazar przypraw
(rom_EASTERN_city_slot_luxury_4)
Centrum miasta Level 3
Wschodnia biblioteka
Wschodnia biblioteka
(rom_EASTERN_city_slot_research_2)
Centrum miasta Level 1
Wschodnie archiwa glinianych tablic
Wschodnie archiwa glinianych tablic
(rom_EASTERN_city_slot_research_3)
Centrum miasta Level 2
Wschodnie Danesgah
Wschodnie Danesgah
(rom_EASTERN_city_slot_research_4)
Centrum miasta Level 3
Wschodni handlarz niewolnikami
Wschodni handlarz niewolnikami
(rom_EASTERN_city_slot_slave_2)
Centrum miasta Level 1
Wschodnie targowisko niewolników
Wschodnie targowisko niewolników
(rom_EASTERN_city_slot_slave_3)
Centrum miasta Level 2
Central Slave Quarters
Central Slave Quarters
(rom_EASTERN_city_slot_slave_4)
Centrum miasta Level 3
Wschodni targ
Wschodni targ
(rom_EASTERN_city_slot_trade_2)
Centrum miasta Level 1
Wschodni bazar
Wschodni bazar
(rom_EASTERN_city_slot_trade_3)
Centrum miasta Level 2
Wschodni karawanseraj
Wschodni karawanseraj
(rom_EASTERN_city_slot_trade_4)
Centrum miasta Level 3
Wschodnie targowisko niewolników

Building Name

Wschodnie targowisko niewolników

Level Name

rom_EASTERN_city_slot_slave_3

Building Chain

Centrum miasta

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

8542

Require Resource

Trained Slaves

Require Technology

Polityka zagraniczna
Polityka zagraniczna

Effects

-4 do żywności (this_region)
+10% do przychodów z rolnictwa (regions_in_this_province)
+150 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
-3 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
Zmniejsza spadek populacji niewolników (this_province)
+50% do przychodów z niewolnictwa (this_province)
-10% do kosztów wznoszenia budynków (regions_in_this_province)
-3 do niepokojów wśród niewolników (this_province)
Edykt o pobudzeniu handlu:
+10% do przychodów generowanych przez niewolników (this_province)
Edykt o pobudzeniu handlu:
Umiarkowanie spowalnia zmniejszanie się populacji niewolników (this_province)
Edykt o pobudzeniu handlu:
-10 do niezadowolenia niewolników (this_province)
+0.1% 1st Class Citizen (this_building)
+1% Foreigner Population (this_building)
1 trained slaves (this_building)
Requires the Trained Slaves resource (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
Sell Slaves Edict: -10% slave population (this_province)

Provides Garrison Army

200 Persian Militia
Persian Militia
(GAR_Per_Citizen_Militia)
Piechota z włóczniami
175 Persian Archers
175 Persian Archers
Persian Archers
(GAR_Per_Local_Archers)
Piechota miotająca

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook