menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Rzym / Budynki / Lead Processing
Lead Processing RzymRzym Silver Resource Level 2

Lead Processing

„Podgrzewamy skałę, dodajemy zimnego octu i BUM! Tyle ołowiu, ile dusza zapragnie”.

Większość Greków, nawet na obszarach miejskich, żyła z uprawy roli. Prowadzili samowystarczalne w dużej mierze gospodarstwa, uprawiając jęczmień, oliwki i figi, a także hodując owce i kozy. Grecki rolnik nie miał łatwego życia - żyzna gleba była rzadkością, zwykle wykupowaną przez bogatych właścicieli ziemskich. Nie pomagał także klimat - aby zachować żyzność po jesiennych opadach, konieczna była ciągła orka. Trud hartował tych ludzi, którzy często okazywali się później najbardziej walecznymi wśród hoplitów. Byli nie tylko silni fizycznie, ale również gotowi bronić swojej ziemi do ostatniej kropli krwi!

Silver Resource

Silver Mine
Silver Mine
(dei_resource_chain_minor_silver_1)
Silver Resource Level 0
Jeweler
Jeweler
(dei_resource_chain_minor_silver_2_trade)
Silver Resource Level 1
Master Jeweler
Master Jeweler
(dei_resource_chain_minor_silver_3_trade)
Silver Resource Level 2
Jewelry Trade Hub
Jewelry Trade Hub
(dei_resource_chain_minor_silver_4_trade)
Silver Resource Level 3
Mine Shaft
Mine Shaft
(dei_resource_chain_minor_silver_2_mine)
Silver Resource Level 1
Deep Mine Shaft
Deep Mine Shaft
(dei_resource_chain_minor_silver_3_mine)
Silver Resource Level 2
Silver Mine Complex
Silver Mine Complex
(dei_resource_chain_minor_silver_4_mine)
Silver Resource Level 3
Lead Processing
Lead Processing
(dei_resource_chain_minor_silver_2_lead)
Silver Resource Level 1
Lead Smelter
Lead Smelter
(dei_resource_chain_minor_silver_3_lead)
Silver Resource Level 2
Lead Repository
Lead Repository
(dei_resource_chain_minor_silver_4_lead)
Silver Resource Level 3
Lead Processing

Building Name

Lead Processing

Level Name

dei_resource_chain_minor_silver_2_lead

Building Chain

Silver Resource

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

4275

Effects

180 do przychodów z górnictwa (przemysł) (this_building)
+30 do ołowiu (this_building)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.1% 3rd Class Citizen (this_building)
+30 do ołowiu (this_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook