menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Partia / Budynki / Wschodnie miasteczko
Wschodnie miasteczko PartiaPartia Mniejsza osada (targ) Level 3

Wschodnie miasteczko

Rozkwitająca społeczność, która handlem przyciąga nowych osadników.

Niewielkie osady rolnicze były podstawą starożytnych cywilizacji wschodu – karmiły takie miasta jak Antiochia czy Seleucja. Wioski zakładane na ziemiach o dobrej glebie, w pobliżu łowisk, złóż minerałów lub kamienia, często nie mogły sobie pozwolić na ochronę.

W miarę rozwoju miasta potrzebowały coraz większych ilości jedzenia od małych osad. Rozstawienie niewielkich posterunków wojskowych zapewniło punktom wydobywczym i szlakom handlowym bezpieczeństwo oraz pozwalało wioskom stopniowo przekształcić się w miasta.

Mniejsza osada (targ)

Wschodni przysiółek
Wschodni przysiółek
(rom_EASTERN_city_minor_township_1)
Mniejsza osada (targ) Level 0
Osada garnizonowa
Osada garnizonowa
(east_town_garrison_2)
Mniejsza osada (targ) Level 1
Miasto garnizonowe
Miasto garnizonowe
(east_town_garrison_3)
Mniejsza osada (targ) Level 2
Duże miasto garnizonowe
Duże miasto garnizonowe
(east_town_garrison_4)
Mniejsza osada (targ) Level 3
Osada handlowa
Osada handlowa
(east_town_trade_2)
Mniejsza osada (targ) Level 1
Miasto handlowe
Miasto handlowe
(east_town_trade_3)
Mniejsza osada (targ) Level 2
Duże miasto handlowe
Duże miasto handlowe
(east_town_trade_4)
Mniejsza osada (targ) Level 3
Wschodnie miasteczko

Building Name

Wschodnie miasteczko

Level Name

rom_EASTERN_city_minor_township_3

Building Chain

Mniejsza osada (targ)

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

4050

Require Technology

Kanat
Kanat

Effects

-4 do żywności (this_region)
+12% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+282 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+90 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
-4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

200 Parthian Spearmen
200 Parthian Spearmen
200 Parthian Spearmen
200 Parthian Spearmen
200 Parthian Spearmen
Parthian Spearmen
(GAR_Par_Garrisoned_Spearmen)
Piechota z włóczniami
175 Parthian Archers
175 Parthian Archers
175 Parthian Archers
175 Parthian Archers
Parthian Archers
(GAR_Par_Local_Archers)
Piechota miotająca
200 Parthian Militia
200 Parthian Militia
200 Parthian Militia
200 Parthian Militia
200 Parthian Militia
Parthian Militia
(GAR_Par_Local_Militia)
Piechota z włóczniami

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
175 Procarze ze wschodu
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Eas_Slingers)
Procarze ze wschodu
Zwinny procarz powali niejednego olbrzyma.
175 449 449 6 190 5 20 18 7 6 32 1 20 35
2
300 Włócznicy ze wschodu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Eas_Spear)
Włócznicy ze wschodu
Tani włócznik nie musi oznaczać kiepskiego włócznika.
300 351 351 22 9 11 52 1 20 45
Disqus
Facebook