Qart-Hadasht (Occupied)
Heir to Phoenicia.Nawet w starożytności miasta wyrastały w miejscach już wcześniej zasiedlonych, gdyż zazwyczaj były to punkty nadające się do obrony, leżące w pobliżu rzek i złóż surowców, zabezpieczone przed powodzią i innymi kataklizmami.
Pomimo usilnych starań władców miasta rzadko powstawały zgodnie z jakimś planem. Istniały dzielnice, w których budynki użyteczności publicznej wznoszono na otwartych, dobrze oświetlonych obszarach, świątynie pławiły się w splendorze, a domy patrycjuszy skrywały za fasadami bogactwo. Wystarczyło jednak przejść kilkanaście kroków w złym kierunku, by znaleźć się w labiryncie krętych uliczek pełnych pijalni, biedoty i domów publicznych, a wszystko to ściśnięte na niewielkiej przestrzeni.
Miasto stanowiło mikrokosmos całego świata, ze wszystkimi jego cudami i okropnościami. Rzymianie i Grecy mogli czuć zarówno dumę z powodu osiągnięć swoich cywilizacji, jak i odrazę na widok brudu i fatalnego stanu uliczek oddalonych zaledwie kilka kroków od luksusowych dzielnic.
Ancient Capital
Building Name Qart-Hadasht (Occupied) |
Level Name dei_main_city_CARTHAGE_2 |
Building Chain Ancient Capital |
Building Level 2 |
Create Time 6 |
Create Cost 3900 |
Effects
-5 do żywności (this_region)+10% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+844 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
-5% do kosztów werbunku najemników (your_characters_in_this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+2% do tempa opracowywania technologii (this_faction)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region)
[NIEWYŚWIETLANE] Używane przez osady do identyfikacji 15-metrowych murów (Helleni/Rzymianie/Wschód) (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region)
[NIEWYŚWIETLANE] Używane przez osady do identyfikacji 15-metrowych murów (Helleni/Rzymianie/Wschód) (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
Provides Garrison Army
(GAR_Ara_Garrisoned_Spearmen)
Piechota z włóczniami
(GAR_Ara_Local_Horsemen)
Jazda miotająca
(GAR_Gre_Armed_Citizens_Foreign)
Piechota do walki w zwarciu
(GAR_Gre_Citizen_Militia_Foreign)
Piechota z pikami
(GAR_Gre_Local_Archers_Foreign)
Piechota miotająca
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Jazda / Jazda miotająca / (AOR_15_Libyan_Cavalry) Parasim Lebiponnim (Libyan Cavalry) Lightly armed horsemen that act primarily as scouts. |
|||||||||||||||||
120 | 898 | 898 | 15 | 90 | 9 | 7 | 30 | 10 | 22 | 34 | 2 | 20 | 35 | |||||
2 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (AOR_15_Libyan_Javelinmen) Mitnagsim Lybim (Libyan Javelinmen) These javelin-armed skirmishers harry an enemy before the main battle is joined. |
|||||||||||||||||
175 | 361 | 361 | 15 | 90 | 8 | 5 | 15 | 7 | 6 | 37 | 1 | 20 | 25 | |||||
3 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (AOR_15_Libyan_Levies) Mishteret Lybim (Libyan Levies) Relatively untrained citizens that are called to arms only in the most dire of circumstances. |
|||||||||||||||||
300 | 518 | 518 | 28 | 9 | 10 | 71 | 3 | 20 | 40 | |||||||||
4 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Ara_Levy_Spear) Poborowi włócznicy Poborowi stanowią tanią siłę bojową, ale brakuje im szkolenia i motywacji. |
|||||||||||||||||
200 | 407 | 407 | 26 | 9 | 10 | 56 | 1 | 20 | 45 | |||||||||
5 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (nab_bedouin_spearmen) Istrate Bedawi (Bedouin Spearmen) Most people settle near rivers, but the Bedouin people prefer to live in the open desert. These spearmen can be expected to do their job well as light infantry, but their lack of armour means they will have problems facing more heavily equipped infantry. |
|||||||||||||||||
300 | 386 | 386 | 26 | 9 | 10 | 44 | 1 | 20 | 40 | |||||||||
6 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (nab_levy_spearmen) Istratin (Nabataean Levy Spearmen) These urbanites are the core of the Nabataean military machine. Armed with sturdy spears and leather or wicker shields, these men are far more capable of holding the line of battle than their lighter counterparts in tribal levies. |
|||||||||||||||||
300 | 351 | 351 | 22 | 9 | 10 | 56 | 1 | 20 | 35 | |||||||||
7 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (nab_slingers) Muqala'in (Nabataean Slingers) Slingers are common in Arabian armies, being levied from the nomadic tribes. These men are mostly lower class herders. The tribesmen are not wealthy, so they march to war in only their simple garments, carrying a light shield and their own, often homemade sling, in addition to a dagger for self-defence. |
|||||||||||||||||
175 | 605 | 605 | 6 | 190 | 5 | 15 | 18 | 10 | 6 | 43 | 1 | 20 | 35 | |||||
8 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (nab_spearmen) Muqrabe (Nabataean Medium Spearmen) Clad in good quality leather armour and armed with strong spears, these men can be relied on to hold their own against most foes. |
|||||||||||||||||
300 | 797 | 797 | 27 | 9 | 11 | 62 | 10 | 20 | 45 |
Disqus |
---|
|