menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Massageci / Budynki / Barbarian Hamlet (Salt)
Barbarian Hamlet (Salt) MassageciMassageci Minor Settlement (Salt) Level 1

Barbarian Hamlet (Salt)

Z małego żołędzia – potężny dąb.

Rzymscy i greccy historycy opisywali plemiona barbarzyńskie jako ludy wędrowne żyjące z polowań, niemające pojęcia o uprawie roli ani architekturze. Nic bardziej mylnego. Archeolodzy odkryli bowiem liczne budowle, które dowodzą, że owi „barbarzyńcy” byli wytrawnymi budowniczymi. Wzniesione przez nich domy i umocnienia zachowały się przez tysiąclecia.

Brochy, odkryte w Szkocji budynki z kamienia, przetrwały mimo niesprzyjającego klimatu i dziś stanowią źródło wiedzy na temat swoich niegdysiejszych mieszkańców. Niektóre składały się z kilku pięter, dlatego historycy wciąż nie są zgodni co do ich ówczesnego przeznaczenia: niektórzy twierdzą, że były to budowle obronne, inni – że mieszkali w nich najzamożniejsi i najbardziej znaczący członkowie plemienia.

Minor Settlement (Salt)

Barbarian Hamlet (Salt)
Barbarian Hamlet (Salt)
(rom_BARBARIAN_city_minor_salt_1)
Minor Settlement (Salt) Level 0
Barbarian Village (Salt)
Barbarian Village (Salt)
(rom_BARBARIAN_city_minor_salt_2)
Minor Settlement (Salt) Level 1
Barbarian Town (Salt)
Barbarian Town (Salt)
(rom_BARBARIAN_city_minor_salt_3)
Minor Settlement (Salt) Level 2
Barbarian Pagus (Salt)
Barbarian Pagus (Salt)
(rom_BARBARIAN_city_minor_salt_4)
Minor Settlement (Salt) Level 3
Barbarian Hamlet (Salt)

Building Name

Barbarian Hamlet (Salt)

Level Name

rom_BARBARIAN_city_minor_salt_1

Building Chain

Minor Settlement (Salt)

Building Level

1

Create Time

4

Create Cost

2250

Effects

+10% do przychodów generowanych przez handel morski (regions_in_this_province)
+168 do przychodów z handlu morskiego (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
10 salt (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

200 Steppe Tribesfolk
200 Steppe Tribesfolk
200 Steppe Tribesfolk
200 Steppe Tribesfolk
Steppe Tribesfolk
(GAR_Ste_Armed_Tribesfolk)
Piechota do walki w zwarciu
200 Steppe Spearmen
200 Steppe Spearmen
200 Steppe Spearmen
Steppe Spearmen
(GAR_Ste_Garrisoned_Spearmen)
Piechota z włóczniami
175 Steppe Archers
175 Steppe Archers
175 Steppe Archers
Steppe Archers
(GAR_Ste_Local_Archers)
Piechota miotająca
120 Steppe Horsemen
Steppe Horsemen
(GAR_Ste_Local_Horse_Archers)
Jazda miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
175 Machimoi Toxotai
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (AOR_17_Egyptian_Archers)
Machimoi Toxotai
(Egyptian Archers)

All men serve the Pharaoh to the limits of their ability, even humble bowmen.

175 389 389 9 165 5 15 18 7 6 22 1 20 25
2
300 Machimoi
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (AOR_17_Egyptian_Levies)
Machimoi
(Egyptian Levies)

Levies are plentiful, and can stand in battle when properly commanded.

300 562 562 26 9 11 66 4 20 30
3
175 Sotaroas Argos
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (AOR_4_Belgae_Hunters)
Sotaroas Argos
(Belgae Hunters)

The skills of the hunt, hiding and a sudden strike, are the skills of a warrior.

175 391 391 8 155 5 15 18 7 6 29 1 20 25
4
300 Eburonae Lugoae
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (AOR_4_Belgae_Levies)
Eburonae Lugoae
(Belgae Levies)

During periods of strife and war, it is sometimes necessary to call upon ordinary citizens to organize as militia. Called Lugoae, militia in Celtic societies are farmers, craftsmen, fishermen, and so on, called to brief military service in periods of crisis. They may train a few times a year to fight, and games and sports encourage a decent level of physicality, but they're still only militia, and can only be trusted to do so much.

300 496 496 21 9 10 65 4 20 30
5
300 Italici Milites
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (AOR_9_Italian_Levies)
Italici Milites
(Italian Levies)

Angry Italians with spears should never be dismissed lightly.

300 568 568 15 9 10 65 8 20 35
6
120 Stepowi łucznicy konni
Jazda / Jazda miotająca / (Ste_Horse_Archers)
Stepowi łucznicy konni
Ci konni łucznicy są w stanie zasypać wroga strzałami, a następnie dobić go w zwarciu.
120 679 679 10 150 5 15 21 7 20 29 2 20 35
7
200 Włócznicy stepowi
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Ste_Spear)
Włócznicy stepowi
Włócznicy to podstawa każdej armii. Już oni utrzymają wrogą jazdę na odpowiedni dystans.
200 405 405 26 9 10 58 1 20 45
8
200 Wojownicy plemienni
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Ste_Tribesmen)
Wojownicy plemienni
Każdy członek plemienia walczy. Każdy. Odwaga i umiejętności przyjdzie później - tym, którzy ocaleją.
200 957 957 9 165 4 15 27 9 10 56 6 20 45
9
200 Młodzi topornicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Ste_Young_Axes)
Młodzi topornicy
Młodzieńcza odwaga i żądza chwały z nawiązką wynagrodzą brak umiejętności.
200 455 455 30 11 13 52 1 20 45
10
60 Baggage Train
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Supply_Steppe)
Baggage Train
Baggage trains, if attached to an army, grant additional supplies for a limited number of turns, varying for each campaign based on turns per year. A baggage train can supply armies even under harsh weather conditions, and is vital for prolonged military campaigns. Nomadic baggage trains gain additional global food supplies from foraging.
60 600 600 6 9 1 22 2 20 20
Disqus
Facebook