menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Massageci / Budynki / Hierapytna (Occupied)
Hierapytna (Occupied) MassageciMassageci Ancient Capital Level 4

Hierapytna (Occupied)

Strategic Hellenistic capital.

Nawet w starożytności miasta wyrastały w miejscach już wcześniej zasiedlonych, gdyż zazwyczaj były to punkty nadające się do obrony, leżące w pobliżu rzek i złóż surowców, zabezpieczone przed powodzią i innymi kataklizmami.

Pomimo usilnych starań władców miasta rzadko powstawały zgodnie z jakimś planem. Istniały dzielnice, w których budynki użyteczności publicznej wznoszono na otwartych, dobrze oświetlonych obszarach, świątynie pławiły się w splendorze, a domy patrycjuszy skrywały za fasadami bogactwo. Wystarczyło jednak przejść kilkanaście kroków w złym kierunku, by znaleźć się w labiryncie krętych uliczek pełnych pijalni, biedoty i domów publicznych, a wszystko to ściśnięte na niewielkiej przestrzeni.

Miasto stanowiło mikrokosmos całego świata, ze wszystkimi jego cudami i okropnościami. Rzymianie i Grecy mogli czuć zarówno dumę z powodu osiągnięć swoich cywilizacji, jak i odrazę na widok brudu i fatalnego stanu uliczek oddalonych zaledwie kilka kroków od luksusowych dzielnic.

Ancient Capital

Hierapytna (Occupied)
Hierapytna (Occupied)
(dei_main_city_KNOSSOS_1)
Ancient Capital Level 0
Hierapytna (Occupied)
Hierapytna (Occupied)
(dei_main_city_KNOSSOS_2)
Ancient Capital Level 1
Fortified Hierapytna (Occupied)
Fortified Hierapytna (Occupied)
(dei_main_city_KNOSSOS_3_fort)
Ancient Capital Level 2
Fortified Hierapytna (Occupied)
Fortified Hierapytna (Occupied)
(dei_main_city_KNOSSOS_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Commercial Hierapytna (Occupied)
Commercial Hierapytna (Occupied)
(dei_main_city_KNOSSOS_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Hierapytna (Occupied)
Hierapytna (Occupied)
(dei_main_city_KNOSSOS_4)
Ancient Capital Level 3
Hierapytna (Occupied)
Hierapytna (Occupied)
(dei_main_city_KNOSSOS_3)
Ancient Capital Level 2
Fortified Hierapytna (Occupied)
Fortified Hierapytna (Occupied)
(dei_main_city_KNOSSOS_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Commercial Hierapytna (Occupied)
Commercial Hierapytna (Occupied)
(dei_main_city_KNOSSOS_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Hierapytna (Occupied)
Hierapytna (Occupied)
(dei_main_city_KNOSSOS_4)
Ancient Capital Level 3
Commercial Hierapytna (Occupied)
Commercial Hierapytna (Occupied)
(dei_main_city_KNOSSOS_3_trade)
Ancient Capital Level 2
Fortified Hierapytna (Occupied)
Fortified Hierapytna (Occupied)
(dei_main_city_KNOSSOS_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Commercial Hierapytna (Occupied)
Commercial Hierapytna (Occupied)
(dei_main_city_KNOSSOS_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Hierapytna (Occupied)
Hierapytna (Occupied)
(dei_main_city_KNOSSOS_4)
Ancient Capital Level 3
Hierapytna (Occupied)

Building Name

Hierapytna (Occupied)

Level Name

dei_main_city_KNOSSOS_4

Building Chain

Ancient Capital

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

12600

Require Resource

Marmur
Marmur

Require Technology

Osada warowna
Osada warowna

Effects

-6 do żywności (this_region)
+16% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+720 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+500 do przychodów z handlu morskiego (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
-8 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+2% do tempa opracowywania technologii (this_faction)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region)
[NIEWYŚWIETLANE] Używane przez osady do identyfikacji 15-metrowych murów (Helleni/Rzymianie/Wschód) (this_region)
Edykt o filantropii:
-4% do kosztów wznoszenia budynków (this_province)
Edykt o zbieraniu podatków:
+6% do wysokości podatków (this_province)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
120 fish (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region)
[NIEWYŚWIETLANE] Używane przez osady do identyfikacji 15-metrowych murów (Helleni/Rzymianie/Wschód) (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

200 Local Citizens
Local Citizens
(GAR_Gre_Armed_Citizens_Foreign)
Piechota do walki w zwarciu
200 Local Citizen Militia
200 Local Citizen Militia
Local Citizen Militia
(GAR_Gre_Citizen_Militia_Foreign)
Piechota z pikami
175 Local Archers
175 Local Archers
Local Archers
(GAR_Gre_Local_Archers_Foreign)
Piechota miotająca
120 Steppe Lancers
120 Steppe Lancers
120 Steppe Lancers
Steppe Lancers
(GAR_Ste_Garrisoned_Lancers)
Jazda szturmowa
120 Steppe Horsemen
120 Steppe Horsemen
120 Steppe Horsemen
120 Steppe Horsemen
120 Steppe Horsemen
120 Steppe Horsemen
Steppe Horsemen
(GAR_Ste_Local_Horse_Archers)
Jazda miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
175 Kretai Toxotai
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (AOR_34_Cretan_Archers)
Kretai Toxotai
(Cretan Archers)

As elite archers from the island of Knossos, the ancestors of these famed bowmen once served in the all-conquering army of Alexander the Great.

175 1021 1021 11 185 7 15 21 7 6 39 8 20 30
2
300 Kretai Haploi
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (AOR_34_Cretan_Levies)
Kretai Haploi
(Cretan Levies)

Relatively untrained citizens that are called to arms only in the most dire of circumstances.

300 562 562 26 9 11 66 4 20 30
3
120 Stepowi łucznicy konni
Jazda / Jazda miotająca / (Ste_Horse_Archers)
Stepowi łucznicy konni
Ci konni łucznicy są w stanie zasypać wroga strzałami, a następnie dobić go w zwarciu.
120 679 679 10 150 5 15 21 7 20 29 2 20 35
4
200 Indohellenikoi Eugeneis Hoplitai
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z pikami / (Ste_Indo_Greek_Nobles)
Indohellenikoi Eugeneis Hoplitai
(Indo-Hellenic Noble Hoplites)

The Saka know a good thing when they see it, so not only do they keep hoplites as a fighting force, but they have also enhanced them with their own people and fighting elements, and use this elite force to further cement their Indian state. They wear an evolved Boeotian helmet, bronze cuirasses decorated with Indian motifs, pteryges, perikneimides (full greaves) and of course a heavy bronze hoplon shield to complete their armour. An iron-tipped spear is their primary weapon, but should the need arise they are also armed with an evolved kopis, or khukhri as the Indians call it, a medium sized slashing sword made of Indian steel.

200 1194 1194 38 9 19 82 14 20 60
5
200 Hoplitai Hellenikon
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z pikami / (Ste_Saka_Heavy_Hoplites)
Hoplitai Hellenikon
(Saka Heavy Hoplites)

The Hoplitai Hellenikon are an extraordinarily heavily armoured evolution of the ancient hoplites of Hellas, combining the traditional Hellenic phalanx with the superb defense afforded by the preferred scale armour of the steppes. They are among the most disciplined of infantry forces, lumbering forward under the cover of their extended spears, thick helmets, bronze greaves, and massive hoplons, while each man's torso is encased in a heavy suit of scale.

200 1182 1182 32 9 13 84 16 20 55
6
200 Włócznicy stepowi
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Ste_Spear)
Włócznicy stepowi
Włócznicy to podstawa każdej armii. Już oni utrzymają wrogą jazdę na odpowiedni dystans.
200 405 405 26 9 10 58 1 20 45
7
200 Wojownicy plemienni
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Ste_Tribesmen)
Wojownicy plemienni
Każdy członek plemienia walczy. Każdy. Odwaga i umiejętności przyjdzie później - tym, którzy ocaleją.
200 957 957 9 165 4 15 27 9 10 56 6 20 45
8
200 Młodzi topornicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Ste_Young_Axes)
Młodzi topornicy
Młodzieńcza odwaga i żądza chwały z nawiązką wynagrodzą brak umiejętności.
200 455 455 30 11 13 52 1 20 45
Disqus
Facebook