menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Masaesyli Separatists / Budynki / Wschodnia wioska
Wschodnia wioska Masaesyli SeparatistsMasaesyli Separatists Mniejsza osada (jedwab) Level 2

Wschodnia wioska

Niewielka wioska, której mieszkańcy ciężko pracują nad jej rozwojem.

Niewielkie osady rolnicze były podstawą starożytnych cywilizacji wschodu – karmiły takie miasta jak Antiochia czy Seleucja. Wioski zakładane na ziemiach o dobrej glebie, w pobliżu łowisk, złóż minerałów lub kamienia, często nie mogły sobie pozwolić na ochronę.

W miarę rozwoju miasta potrzebowały coraz większych ilości jedzenia od małych osad. Rozstawienie niewielkich posterunków wojskowych zapewniło punktom wydobywczym i szlakom handlowym bezpieczeństwo oraz pozwalało wioskom stopniowo przekształcić się w miasta.

Mniejsza osada (jedwab)

Wschodni przysiółek
Wschodni przysiółek
(rom_EASTERN_city_minor_silk_1)
Mniejsza osada (jedwab) Level 0
Wschodnia wioska
Wschodnia wioska
(rom_EASTERN_city_minor_silk_2)
Mniejsza osada (jedwab) Level 1
Wschodnie miasteczko
Wschodnie miasteczko
(rom_EASTERN_city_minor_silk_3)
Mniejsza osada (jedwab) Level 2
Wschodnie miasto
Wschodnie miasto
(rom_EASTERN_city_minor_silk_4)
Mniejsza osada (jedwab) Level 3
Wschodnia wioska

Building Name

Wschodnia wioska

Level Name

rom_EASTERN_city_minor_silk_2

Building Chain

Mniejsza osada (jedwab)

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

2700

Effects

-2 do żywności (this_region)
+3% do przychodów generowanych przez handel (wszystkie regiony)
+507 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+25 do jedwabiu (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

200 African Villagers
200 African Villagers
African Villagers
(GAR_Afr_Armed_Villagers)
Piechota do walki w zwarciu
300 African Spearmen
300 African Spearmen
African Spearmen
(GAR_Afr_Garrisoned_Spearmen)
Piechota z włóczniami
175 African Hunters
175 African Hunters
175 African Hunters
African Hunters
(GAR_Afr_Local_Hunters)
Piechota miotająca
175 African Tribesmen
175 African Tribesmen
175 African Tribesmen
175 African Tribesmen
175 African Tribesmen
African Tribesmen
(GAR_Afr_Tribesmen)
Piechota miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
175 Qala'im Maurim
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Afr_Maure_Slingers)
Qala'im Maurim
(Maure Slingers)

Even the smallest pebble is dangerous in the right hands.

175 389 389 5 165 5 20 18 7 8 32 1 20 35
2
200 Shipri Tukul
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z pikami / (AOR_22_Babylonian_Spears)
Shipri Tukul
(Babylonian Heavy Spearmen)

These heavy infantrymen use the old pointed Assyrian helmet and have iron scale corselets. They fight with sword and spear, and carry the old-fashioned bronze-faced aspis shield.

200 1156 1156 30 9 13 84 16 20 55
3
175 Thanvare Madaen
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (AOR_22_Mesopotamian_Archers)
Thanvare Madaen
(Mesopotamian Archers)

Weight of numbers brings its own quality to arrow fire from eastern archers.

175 376 376 9 165 5 15 18 7 6 22 1 20 25
4
300 Gund-i Madaen
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (AOR_22_Mesopotamian_Levies)
Gund-i Madaen
(Mesopotamian Levies)

Levies can fight and are relatively cheap to maintain, but lack skill and conviction.

300 351 351 22 9 11 52 1 20 35
5
300 Gund-i Nizagan
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (AOR_24_Parthian_Levies)
Gund-i Nizagan
(Parthian Levies)

Levies can fight and are relatively cheap to maintain, but lack skill and conviction.

300 351 351 22 9 11 52 1 20 35
6
175 Thanvare Suguda
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (AOR_26_Bac_Archer_Spearmen)
Thanvare Suguda
(Sogdian Archer Spearmen)

These Sogdians are equipped with recurve bows and short spears to counter mounted enemies on the steppes.

175 614 614 9 165 5 15 20 9 10 33 1 20 40
7
300 Tabargan Suguda
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (AOR_26_Bac_Axemen)
Tabargan Suguda
(Sogdian Axemen)

Often hired to protect merchant caravans along the Silk Road, these soldiers wear native-style dress, and some are equipped with Scythian armour. They wield large poleaxes to fend off cavalry and infantry.

300 901 901 48 13 20 48 6 20 45
8
120 Savar-i Suguda
Jazda / Jazda miotająca / (AOR_26_Bac_Camels)
Savar-i Suguda
(Sogdian Camel Riders)

Sogdians are renowned traders that brave the long journey along the Silk Road between Bactria and China. They ride hardy Bactrian camels and use bows to fend off bands of steppe nomads that may try to take their treasures.

120 815 815 10 150 5 15 27 13 20 34 2 30 35
9
175 Zubindar-i Suguda
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (AOR_26_Bac_Javelinmen)
Zubindar-i Suguda
(Sogdian Javelinmen)

These men risk their lives by closing with the enemy while carrying only the lightest of equipment. Most armies use poorly equipped levies as skirmishers, very often as javelinmen, since these troops require relatively little training and financial investment, relying mostly on widespread natural skills and scant gear.

175 349 349 14 85 8 5 21 7 8 37 1 20 45
10
300 Baktrioi Pantodapoi
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (AOR_26_Baktrian_Levies)
Baktrioi Pantodapoi
(Baktrian Levies)

Spearmen are the backbone of an army; they keep cavalry at a respectful distance.

300 562 562 26 9 11 66 4 20 30
11
36 Elephantes Indikoi
Słonie / Słonie / (AOR_26_Indian_War_Elephants_Bactria)
Elephantes Indikoi
(Indian War Elephants)

The most exotic and temperamental of beasts, these huge animals will trample any enemy underfoot and even scare away other smaller elephants!

36 2400 2400 12 6 16 42 12 105 25
12
175 Skutjanz
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (AOR_5_Germanic_Hunters)
Skutjanz
(Germanic Hunters)

A deer or a man: the target still needs killing.

175 528 528 9 165 5 15 21 11 6 29 1 20 25
13
300 Numidyjscy włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Num_Spear)
Numidyjscy włócznicy
Włócznik nie złamie szyku, jeśli mu życie miłe.
300 385 385 24 9 10 65 1 20 45
14
60 Baggage Train
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Supply_Numidian)
Baggage Train
Baggage trains, if attached to an army, grant additional supplies for a limited number of turns, varying for each campaign based on turns per year. A baggage train can supply armies even under harsh weather conditions, and is vital for prolonged military campaigns. Nomadic baggage trains gain additional global food supplies from foraging.
60 600 600 6 9 1 22 2 20 20
Disqus
Facebook