menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / / Budynki / Wschodnie miasto
Wschodnie miasto Mniejsza osada (targ) Level 4

Wschodnie miasto

Kwitnące centrum handlu, pełne możliwości dla zdolnych przedsiębiorców.

Niewielkie osady rolnicze były podstawą starożytnych cywilizacji wschodu – karmiły takie miasta jak Antiochia czy Seleucja. Wioski zakładane na ziemiach o dobrej glebie, w pobliżu łowisk, złóż minerałów lub kamienia, często nie mogły sobie pozwolić na ochronę.

W miarę rozwoju miasta potrzebowały coraz większych ilości jedzenia od małych osad. Rozstawienie niewielkich posterunków wojskowych zapewniło punktom wydobywczym i szlakom handlowym bezpieczeństwo oraz pozwalało wioskom stopniowo przekształcić się w miasta.

Mniejsza osada (targ)

Wschodni przysiółek
Wschodni przysiółek
(rom_EASTERN_city_minor_township_1)
Mniejsza osada (targ) Level 0
Osada garnizonowa
Osada garnizonowa
(east_town_garrison_2)
Mniejsza osada (targ) Level 1
Miasto garnizonowe
Miasto garnizonowe
(east_town_garrison_3)
Mniejsza osada (targ) Level 2
Duże miasto garnizonowe
Duże miasto garnizonowe
(east_town_garrison_4)
Mniejsza osada (targ) Level 3
Osada handlowa
Osada handlowa
(east_town_trade_2)
Mniejsza osada (targ) Level 1
Miasto handlowe
Miasto handlowe
(east_town_trade_3)
Mniejsza osada (targ) Level 2
Duże miasto handlowe
Duże miasto handlowe
(east_town_trade_4)
Mniejsza osada (targ) Level 3
Wschodnie miasto

Building Name

Wschodnie miasto

Level Name

rom_EASTERN_city_minor_township_4

Building Chain

Mniejsza osada (targ)

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

6840

Require Resource

Gold

Require Technology

Ulepszony przewóz materiałów
Ulepszony przewóz materiałów

Effects

-6 do żywności (this_region)
+16% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+338 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+113 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
-8 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
Edykt o poborze do wojska:
-4 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
Edykt o zbieraniu podatków:
+6% do wysokości podatków (this_province)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

200 Eastern Spearmen
200 Eastern Spearmen
200 Eastern Spearmen
200 Eastern Spearmen
200 Eastern Spearmen
200 Eastern Spearmen
Eastern Spearmen
(GAR_Eas_Garrisoned_Spearmen)
Piechota z włóczniami
175 Eastern Archers
175 Eastern Archers
175 Eastern Archers
175 Eastern Archers
Eastern Archers
(GAR_Eas_Local_Archers)
Piechota miotająca
120 Eastern Cavalry
120 Eastern Cavalry
120 Eastern Cavalry
Eastern Cavalry
(GAR_Eas_Local_Cavalry)
Jazda do walki w zwarciu
200 Eastern Militia
200 Eastern Militia
Eastern Militia
(GAR_Eas_Local_Militia)
Piechota z włóczniami

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
300 Spa
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (kar_levy_spear)
Spa
(Kartvelian Levy Spearmen)

These men are typical of the Caucasians who emerge from their mountains to raid the more fertile lowlands. To outsiders, the hillmen are a wild savage people, but they are also skilled hunters, making them superb ambushers. Armed with spears, swords, and round shields, they are a valuable addition to many forces.

300 379 379 24 9 8 54 1 20 35
2
175 Meshurduleni
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (kar_slinger)
Meshurduleni
(Kartvelian Slingers)

Slingers are highly skilled missile troops, but are at a huge disadvantage in hand-to-hand combat, especially against cavalry. They can maintain a sustained and concentrated barrage on enemies, and then fall back rapidly to avoid hand-to-hand combat.

175 456 456 6 190 5 15 22 11 6 28 1 20 35
Disqus
Facebook