menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Liga Etruska / Budynki / Rzymskie miasto
Rzymskie miasto Liga EtruskaLiga Etruska Mniejsza osada (purpura) Level 4

Rzymskie miasto

Gdziekolwiek stoi miasto, tam znajdziesz rzymski świat.

Rzymianie nie ograniczali się do podbojów – zakładali także nowe osady i społeczności. Do budowy używali trwałych materiałów, takich jak cegły i kamienie. Miasta kolonialne, początkowo małe osady, z czasem przeradzały się w ośrodki lokalnej administracji i handlu. Prowincjonalne miasta, „civitates”, budowano na planie kwadratu, otaczając je kamiennym murem. Mniejsze „vici” powstawały często w pobliżu rzymskich obozów wojskowych, stanowiąc źródło zaopatrzenia armii.

Mniejsza osada (purpura)

Rzymski przysiółek
Rzymski przysiółek
(rom_ROMAN_city_minor_purple_dye_1)
Mniejsza osada (purpura) Level 0
Rzymska wioska
Rzymska wioska
(rom_ROMAN_city_minor_purple_dye_2)
Mniejsza osada (purpura) Level 1
Rzymskie miasteczko
Rzymskie miasteczko
(rom_ROMAN_city_minor_purple_dye_3)
Mniejsza osada (purpura) Level 2
Rzymskie miasto
Rzymskie miasto
(rom_ROMAN_city_minor_purple_dye_4)
Mniejsza osada (purpura) Level 3
Rzymskie miasto

Building Name

Rzymskie miasto

Level Name

rom_ROMAN_city_minor_purple_dye_4

Building Chain

Mniejsza osada (purpura)

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

6840

Require Resource

Marmur
Marmur

Require Technology

Ulepszona kanalizacja
Ulepszona kanalizacja

Effects

-8 do żywności (this_region)
+20% do przychodów generowanych przez handel (wszystkie regiony)
+1350 do przychodów z handlu morskiego (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+120 do purpurowego barwnika (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
Edykt „Chleb i igrzyska”:
+6% do przychodów generowanych przez budynki kulturowe (this_province)
Edykt o zbieraniu podatków:
+3% do wysokości podatków (this_province)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+120 do purpurowego barwnika (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

175 Italian Slingers
175 Italian Slingers
175 Italian Slingers
175 Italian Slingers
Italian Slingers
(GAR_Ita_Citizen_Javelinmen)
Piechota miotająca
100 Italian  Horsemen
100 Italian  Horsemen
100 Italian  Horsemen
Italian Horsemen
(GAR_Ita_Garrisoned_Horsemen)
Jazda do walki w zwarciu
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
Italian Swordsmen
(GAR_Ita_Garrisoned_Swordsmen)
Piechota do walki w zwarciu
200 Italian Town Guard
200 Italian Town Guard
Italian Town Guard
(GAR_Ita_Town_Guard)
Piechota z włóczniami

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Parasim Numidim
Jazda / Jazda miotająca / (AOR_14_Numidian_Cavalry)
Parasim Numidim
(Numidian Cavalry)

Numidians are expert mounted skirmishers, able to strike and withdraw quickly.

120 898 898 15 90 9 7 30 10 22 34 2 20 35
2
300 Mitnag'him Numidim
Piechota do walki w zwarciu / Piechota miotająca / (AOR_14_Numidian_Javelinmen)
Mitnag'him Numidim
(Numidian Javelinmen)

These skirmishers can harass an enemy battleline, or keep enemy skirmishers at bay.

300 433 433 15 90 7 5 30 10 6 39 1 20 30
3
175 Qala'im Numidim
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (AOR_14_Numidian_Slingers)
Qala'im Numidim
(Numidian Slingers)

Tribesmen that are employed in the army due to their skill with the slingshot.

175 452 452 5 165 5 20 21 10 6 32 3 20 25
4
175 Toxotai Syriakoi
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (AOR_21_Syrian_Heavy_Archers)
Toxotai Syriakoi
(Syrian Heavy Archers)

Some of the best archers in the world, these scale-armoured bowmen can do terrible damage to the enemy.

175 1148 1148 10 175 6 15 21 7 6 26 16 20 30
5
300 Pantodapoi Syriakoi
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (AOR_21_Syrian_Levies)
Pantodapoi Syriakoi
(Syrian Levies)

Cheap spearmen are not necessarily poor spearmen and should make any horseman behave with a little respect.

300 351 351 22 9 11 52 1 20 35
6
36 Elephantes Syriakoi
Słonie / Słonie / (AOR_21_Syrian_War_Elephants)
Elephantes Syriakoi
(Syrian War Elephants)

Size really does matter; it is worth paying extra for big things.

36 3600 3600 13 6 20 61 16 110 35
7
200 Włócznicy italscy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Ita_Spear)
Włócznicy italscy
Nie należy lekceważyć wściekłego mieszkańca Italii, zwłaszcza jeśli ma włócznię.
200 568 568 15 9 10 65 8 20 45
Disqus
Facebook