Jakczal
Kopulasty magazyn, chłodzony przez parującą wodę.Odpowiedzialne za chłodzenie powietrza w budynkach wiatrołapy mogą przyjmować przeróżne formy. Zwykle składają się z krytej wieży z otworem od strony, z której najczęściej wieje wiatr. Wędruje on w dół wieży, powodując naturalny ruch powietrza chłodzącego budynek. Inne wiatrołapy mają okiennice, które pozwalają korzystać z wiatru wiejącego z każdej strony.
Podziemne szabestany korzystają z kanatów, tworząc jeszcze lepszy system chłodzenia: otwarty wiatrołap (odwrócony od wiatru) tworzy obszar niskiego ciśnienia, wciągając powietrze schłodzone przez kanat do górnych kondygnacji wieży. Na starożytnym wschodzie szabestany wykorzystywano w dużych przestrzeniach publicznych, ale także w miejscach, gdzie przechowywano niektóre towary i produkty żywnościowe.
Z kolei jakczale, budowane na ziemi, były dużymi, kopulastymi chłodniami parowymi, wykorzystywanymi wyłącznie jako magazyny. Dzięki nim nawet podczas letnich upałów łatwo było o lód.
Przemysł
Building Name Jakczal |
Level Name rom_EASTERN_outskirts_sanitation_4 |
Building Chain Przemysł |
Building Level 4 |
Create Time 16 |
Create Cost 6480 |
Require Resource Ołów |
Require Technology Tarasy uprawne |
Effects
-6 do żywności (this_region)+6 do ładu publicznego na turę (higiena) (this_province)
+10% do uzupełniania oddziałów (regions_in_this_province)
+2 do czasu trwania oblężeń (this_region)
Edykt „Chleb i igrzyska”:
+20% do przychodów generowanych przez budynki rolnicze (this_province)
+0.5% Foreigner Population (this_building)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
-10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
Disqus |
---|
|