Alexandria (Occupied)
Heir to Alexander.Nawet w starożytności miasta wyrastały w miejscach już wcześniej zasiedlonych, gdyż zazwyczaj były to punkty nadające się do obrony, leżące w pobliżu rzek i złóż surowców, zabezpieczone przed powodzią i innymi kataklizmami.
Pomimo usilnych starań władców miasta rzadko powstawały zgodnie z jakimś planem. Istniały dzielnice, w których budynki użyteczności publicznej wznoszono na otwartych, dobrze oświetlonych obszarach, świątynie pławiły się w splendorze, a domy patrycjuszy skrywały za fasadami bogactwo. Wystarczyło jednak przejść kilkanaście kroków w złym kierunku, by znaleźć się w labiryncie krętych uliczek pełnych pijalni, biedoty i domów publicznych, a wszystko to ściśnięte na niewielkiej przestrzeni.
Miasto stanowiło mikrokosmos całego świata, ze wszystkimi jego cudami i okropnościami. Rzymianie i Grecy mogli czuć zarówno dumę z powodu osiągnięć swoich cywilizacji, jak i odrazę na widok brudu i fatalnego stanu uliczek oddalonych zaledwie kilka kroków od luksusowych dzielnic.
Ancient Capital
Building Name Alexandria (Occupied) |
Level Name dei_main_city_ALEXANDRIA_3 |
Building Chain Ancient Capital |
Building Level 3 |
Create Time 10 |
Create Cost 6450 |
Require Technology Duże fortyfikacje |
Effects
+3 do ilości artylerii na murach (this_region)-6 do żywności (this_region)
+20% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+1182 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
-3 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+3% do tempa opracowywania technologii (this_faction)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region)
[NIEWYŚWIETLANE] Używane przez osady do identyfikacji 15-metrowych murów (Helleni/Rzymianie/Wschód) (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+3 do ilości artylerii na murach (this_region)
Macedonian Aristocracy: +6 Hellenic cultural influence (this_region)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region)
[NIEWYŚWIETLANE] Używane przez osady do identyfikacji 15-metrowych murów (Helleni/Rzymianie/Wschód) (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
Provides Garrison Army
(Dac_Ballista_Bastion)
Artyleria polowa
(Dac_Scorpion_Bastion)
Artyleria stacjonarna
(GAR_Gre_Armed_Citizens_Foreign)
Piechota do walki w zwarciu
(GAR_Gre_Citizen_Militia_Foreign)
Piechota z pikami
(GAR_Gre_Local_Archers_Foreign)
Piechota miotająca
(GAR_Ill_Garrisoned_Footmen)
Piechota do walki w zwarciu
(GAR_Ill_Garrisoned_Horsemen)
Jazda miotająca
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (AOR_17_Egyptian_Archers) Machimoi Toxotai (Egyptian Archers) All men serve the Pharaoh to the limits of their ability, even humble bowmen. |
|||||||||||||||||
175 | 389 | 389 | 9 | 165 | 5 | 15 | 18 | 7 | 6 | 22 | 1 | 20 | 25 | |||||
2 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (AOR_17_Egyptian_Cavalry) Machimoi Hippeis (Egyptian Cavalry) These spear-armed cavalrymen fight in close combat in service of the Pharaoh. |
|||||||||||||||||
120 | 1530 | 1530 | 30 | 9 | 25 | 43 | 10 | 20 | 35 | |||||||||
3 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (AOR_17_Egyptian_Levies) Machimoi (Egyptian Levies) Levies are plentiful, and can stand in battle when properly commanded. |
|||||||||||||||||
300 | 562 | 562 | 26 | 9 | 11 | 66 | 4 | 20 | 30 | |||||||||
4 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Ill_Slave_Slingers) Zniewoleni procarze Mając odpowiedni kamień, nawet marny niewolnik może powalić wielkiego wojownika. |
|||||||||||||||||
175 | 377 | 377 | 5 | 165 | 5 | 20 | 12 | 7 | 6 | 32 | 1 | 20 | 35 | |||||
5 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Ill_Spear) Iliryjscy włócznicy Poborowi niechętnie sięgają po broń, ale wytrwają w obronie ojczyzny i swoich bliskich. |
|||||||||||||||||
300 | 495 | 495 | 27 | 9 | 10 | 60 | 3 | 20 | 45 |
Disqus |
---|
|