menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Kolchidzcy buntownicy / Budynki / Hellenistyczne miasto
Hellenistyczne miasto Kolchidzcy buntownicyKolchidzcy buntownicy Mniejsza osada (purpura) Level 4

Hellenistyczne miasto

Miasta oferują osadnikom i kupcom o wiele większe możliwości niż wioski.

Skupiające się na rolnictwie, rybołówstwie, handlu bądź górnictwie osady wspomagały rozwój greckich państw-miast, a później także helleńskich imperiów, zapewniając im niezbędne surowce. Wioski powstawały tylko w miejscach, gdzie znajdowało się coś wartościowego - te najlepiej umiejscowione wkrótce przeradzały się w miasteczka.

Takie osady były bardzo różnorodne - od wiosek spartańskich periojków, którzy pomagali opanować helockich niewolników i byli pośrednikami w kontaktach ze światem zewnętrznym, po „tysiąc złotych miast” Baktrii, które wzbogaciły się na rolnictwie i handlu w Azji Mniejszej.

Mniejsza osada (purpura)

Hellenistyczny przysiółek
Hellenistyczny przysiółek
(rom_HELLENIC_city_minor_purple_dye_1)
Mniejsza osada (purpura) Level 0
Hellenistyczna wioska
Hellenistyczna wioska
(rom_HELLENIC_city_minor_purple_dye_2)
Mniejsza osada (purpura) Level 1
Hellenistyczne komai
Hellenistyczne komai
(rom_HELLENIC_city_minor_purple_dye_3)
Mniejsza osada (purpura) Level 2
Hellenistyczne miasto
Hellenistyczne miasto
(rom_HELLENIC_city_minor_purple_dye_4)
Mniejsza osada (purpura) Level 3
Hellenistyczne miasto

Building Name

Hellenistyczne miasto

Level Name

rom_HELLENIC_city_minor_purple_dye_4

Building Chain

Mniejsza osada (purpura)

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

7020

Require Resource

Marmur
Marmur

Require Technology

Projektowanie świątyń
Projektowanie świątyń

Effects

-8 do żywności (this_region)
+20% do przychodów generowanych przez handel (wszystkie regiony)
+1350 do przychodów z handlu morskiego (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+2% do tempa opracowywania technologii (this_faction)
+120 do purpurowego barwnika (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
Edykt „Chleb i igrzyska”:
+6% do przychodów generowanych przez budynki kulturowe (this_province)
Edykt o zbieraniu podatków:
+3% do wysokości podatków (this_province)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+120 do purpurowego barwnika (this_building)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

200 Local Citizens
Local Citizens
(GAR_Gre_Armed_Citizens_Foreign)
Piechota do walki w zwarciu
200 Local Citizen Militia
200 Local Citizen Militia
Local Citizen Militia
(GAR_Gre_Citizen_Militia_Foreign)
Piechota z pikami
175 Local Archers
175 Local Archers
Local Archers
(GAR_Gre_Local_Archers_Foreign)
Piechota miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Parasim Numidim
Jazda / Jazda miotająca / (AOR_14_Numidian_Cavalry)
Parasim Numidim
(Numidian Cavalry)

Numidians are expert mounted skirmishers, able to strike and withdraw quickly.

120 898 898 15 90 9 7 30 10 22 34 2 20 35
2
300 Mitnag'him Numidim
Piechota do walki w zwarciu / Piechota miotająca / (AOR_14_Numidian_Javelinmen)
Mitnag'him Numidim
(Numidian Javelinmen)

These skirmishers can harass an enemy battleline, or keep enemy skirmishers at bay.

300 433 433 15 90 7 5 30 10 6 39 1 20 30
3
175 Qala'im Numidim
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (AOR_14_Numidian_Slingers)
Qala'im Numidim
(Numidian Slingers)

Tribesmen that are employed in the army due to their skill with the slingshot.

175 452 452 5 165 5 20 21 10 6 32 3 20 25
4
175 Toxotai Syriakoi
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (AOR_21_Syrian_Heavy_Archers)
Toxotai Syriakoi
(Syrian Heavy Archers)

Some of the best archers in the world, these scale-armoured bowmen can do terrible damage to the enemy.

175 1148 1148 10 175 6 15 21 7 6 26 16 20 30
5
300 Pantodapoi Syriakoi
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (AOR_21_Syrian_Levies)
Pantodapoi Syriakoi
(Syrian Levies)

Cheap spearmen are not necessarily poor spearmen and should make any horseman behave with a little respect.

300 351 351 22 9 11 52 1 20 35
6
36 Elephantes Syriakoi
Słonie / Słonie / (AOR_21_Syrian_War_Elephants)
Elephantes Syriakoi
(Syrian War Elephants)

Size really does matter; it is worth paying extra for big things.

36 3600 3600 13 6 20 61 16 110 35
7
300 Jari
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (col_levy_spear)
Jari
(Colchian Levy Spearmen)

Armed with a rectangular wicker shield, a spear, and knives or axes, these levies wear a tunic, often brightly coloured, but have no armour at all, even a linen cap. These are poor commoners, thrown to the battle with little training, though they will follow simple orders. They are not intended to make complicated tactical moves, but only offer a large-scale spear "buffer."

300 351 351 22 9 8 56 1 20 35
8
175 Meshqurdumeephi
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (col_slingers)
Meshqurdumeephi
(Colchian Slingers)

These men are slingers from the Caucasus mountains, accustomed to firing various bullets (natural or specially shaped, even lead ones) at great distance. Their skills are impressive and as warriors, they are equipped and trained slightly better than average tribal archers or slingers, and capable of close fighting as well.

175 571 571 6 190 5 15 21 11 6 25 1 20 35
9
200 Milicja hoplicka
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z pikami / (Gre_Militia_Hoplites)
Milicja hoplicka
Każdy prawy obywatel pochwyci tarczę, gdy potrzebni są hoplici.
200 575 575 24 9 11 56 4 20 40
Disqus
Facebook