menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Bojowie / Budynki / Guard's Hut
Guard's Hut BojowieBojowie Trader's Field Level 2

Guard's Hut

Vigilance against the enemy from without and within.

Nawet w starożytności miasta wyrastały w miejscach już wcześniej zasiedlonych, gdyż zazwyczaj były to punkty nadające się do obrony, leżące w pobliżu rzek i złóż surowców, zabezpieczone przed powodzią i innymi kataklizmami.

Pomimo usilnych starań władców miasta rzadko powstawały zgodnie z jakimś planem. Istniały dzielnice, w których budynki użyteczności publicznej wznoszono na otwartych, dobrze oświetlonych obszarach, świątynie pławiły się w splendorze, a domy patrycjuszy skrywały za fasadami bogactwo. Wystarczyło jednak przejść kilkanaście kroków w złym kierunku, by znaleźć się w labiryncie krętych uliczek pełnych pijalni, biedoty i domów publicznych, a wszystko to ściśnięte na niewielkiej przestrzeni.

Miasto stanowiło mikrokosmos całego świata, ze wszystkimi jego cudami i okropnościami. Rzymianie i Grecy mogli czuć zarówno dumę z powodu osiągnięć swoich cywilizacji, jak i odrazę na widok brudu i fatalnego stanu uliczek oddalonych zaledwie kilka kroków od luksusowych dzielnic.

Trader's Field

Trader's Field
Trader's Field
(rom_BARBARIAN_public_land_1)
Trader's Field Level 0
Outpost
Outpost
(rom_BARBARIAN_public_Colony_1)
Trader's Field Level 1
Enclosed Settlement
Enclosed Settlement
(rom_BARBARIAN_public_Colony_2)
Trader's Field Level 2
Migration Center
Migration Center
(rom_BARBARIAN_public_Colony_3)
Trader's Field Level 3
Guard's Hut
Guard's Hut
(rom_BARBARIAN_public_guard_2)
Trader's Field Level 1
Watch Tower
Watch Tower
(rom_BARBARIAN_public_guard_3)
Trader's Field Level 2
Hall of the Ancestors
Hall of the Ancestors
(rom_BARBARIAN_public_guard_4)
Trader's Field Level 3
Healer
Healer
(rom_BARBARIAN_public_medicus_2)
Trader's Field Level 1
Followers of Belenus
Followers of Belenus
(rom_BARBARIAN_public_medicus_GAUL_3)
Trader's Field Level 2
Hall of the Ancestors
Hall of the Ancestors
(rom_BARBARIAN_public_guard_4)
Trader's Field Level 3
Local Tradesman
Local Tradesman
(rom_BARBARIAN_public_trader_2)
Trader's Field Level 1
Local Market
Local Market
(rom_BARBARIAN_public_trader_3)
Trader's Field Level 2
Guard's Hut

Building Name

Guard's Hut

Level Name

rom_BARBARIAN_public_guard_2

Building Chain

Trader's Field

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

2550

Require Technology

Taniec wojenny
Taniec wojenny

Effects

-2 do żywności (this_region)
-2 do rozwoju na turę (this_province)
+2 do ochrony przed wszystkimi działaniami wysłanników (premia za atrybuty) (this_province)
+4 do ładu publicznego na turę (this_province)
-5% do kosztów utrzymania wszystkich oddziałów lądowych (pobliskie armie)
+15 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
+0.1% 1st and 2nd Class (this_building)
-2% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
rom_building_unit_mod_garrison_defence (pobliskie armie)
rom_building_unit_mod_garrison_morale (pobliskie armie)
Bonus to garrison morale and defense in this region. (this_building)
+15 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

300 Gallic Townsfolk
Gallic Townsfolk
(GAR_Gal_Armed_Townsfolk)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook