menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Blemmjowie / Budynki / Stajnie nisajskie
Stajnie nisajskie BlemmjowieBlemmjowie Wojsko (stajnie) Level 4

Stajnie nisajskie

Nawet wśród koni zdarzają się książęta.

Jazda krajów wschodnich była wzorowana na oddziałach perskich i helleńskich, przy czym kraje wysunięte bardziej na wschód preferowały łuskową zbroję w stylu partyjskim, chroniącą zarówno konia, jak i jeźdźca. Z tego powodu królowie Seleucydów utrzymywali dwa oddziały elitarnej jazdy, liczące po 1000 jeźdźców, nazywanych hetajrami, a wzorowanych na partyjskich katafraktach.

Idąc za przykładem Macedończyków i Partów, dowódcy ze wschodu korzystali też z ciężkiej jazdy w celu odepchnięcia przeciwnika oraz flankowania żołnierzy falangi, narażonych na ataki z boku. Dodatkowym atutem było stosowanie formacji klina, która pozwalała wbić się w oddział wroga i przełamać jego szyki.

Wojsko (stajnie)

Hodowca zwierząt
Hodowca zwierząt
(rom_EASTERN_stables_1)
Wojsko (stajnie) Level 0
Gospodarstwo zwierząt egzotycznych
Gospodarstwo zwierząt egzotycznych
(rom_EASTERN_stables_exotic_2)
Wojsko (stajnie) Level 1
Handlarz zwierzętami
Handlarz zwierzętami
(rom_EASTERN_stables_exotic_3)
Wojsko (stajnie) Level 2
Stadnina ciężkich koni
Stadnina ciężkich koni
(rom_EASTERN_stables_heavy_2)
Wojsko (stajnie) Level 1
Królewskie stajnie
Królewskie stajnie
(rom_EASTERN_stables_heavy_3)
Wojsko (stajnie) Level 2
Stajnie nisajskie
Stajnie nisajskie
(rom_EASTERN_stables_heavy_4)
Wojsko (stajnie) Level 3
Stajnie nisajskie

Building Name

Stajnie nisajskie

Level Name

rom_EASTERN_stables_heavy_4

Building Chain

Wojsko (stajnie)

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

5940

Require Resource

Warhorse

Require Technology

Nisajski reproduktor
Nisajski reproduktor

Effects

-6 do żywności (this_region)
+2 do rangi werbowanych oddziałów jazdy (this_province)
Edykt o poborze do wojska:
-4% do kosztów werbunku oddziałów (this_province)
+1.3% 1st Class Citizen (this_building)
5 livestock (this_building)
-6% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
Requires the Warhorse resource (this_building)

Provides Garrison Army

300 African Spearmen
300 African Spearmen
300 African Spearmen
African Spearmen
(GAR_Afr_Garrisoned_Spearmen)
Piechota z włóczniami
120 African Horsemen
120 African Horsemen
African Horsemen
(GAR_Afr_Local_Horse_Skirmishers)
Jazda miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Etiopska jazda
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Aet_Cav)
Etiopska jazda
Uzbrojona w oszczepy jazda sieje popłoch w szeregach wroga.
120 1183 1183 26 11 24 34 4 20 45
2
120 Jazda harcowników
Jazda / Jazda miotająca / (Afr_Skirm_Cav)
Jazda harcowników
W boju zawsze przydadzą się zwinni harcownicy, potrafiący omijać zagrożenia.
120 893 893 14 85 8 4 30 7 22 35 2 20 45
Disqus
Facebook